플러터 WebSocket 및 RPC 톱 패키지 WebSocket은 클라이언트와 서버 간의 실시간이며 양방향 통신을 가능하게하는 것으로, 채팅 애플리케이션, 온라인 게임 및 실시간 데이터 스트리밍과 같은 실시간 데이터를 처리하는 애플리케이션에서 널리 사용됩니다. RPC(원격 프로시저 호출)는 프로그램이 로컬 함수 호출과 마찬가지로 원격 서버(일반적으로 원격 서버)에서 코드를 실행할 수 있게하는 프로토콜입니다. RPC는 개발자가 저수준 네트워킹 세부 사항을 다루지 않고 다른 시스템에서 함수를 호출할 수 있도록 하여 원격 통신의 복잡성을 추상화합니다. RPC는 서로 다른 구성 요소나 서비스가 원활하게 통신하는 분산 시스템을 구축하는 데 사용됩니다. gRPC와 같이 HTTP/2와 같은 프로토콜을 사용하는 RPC의 다양한 구현이 있습니다. RPC는 마이크로서비스 아키텍처와 클라이언트-서버 애플리케이션에서 널리 사용되어 모듈성과 확장성을 향상시킵니다. WebSocket 및 RPC는 다양한 도메인에서 효율적이고 대화형 애플리케이션을 구축하는 데 사용할 수 있습니다. 아래에는 Flutter 앱에 손쉽게 WebSocket 및 RPC 지원을 추가할 수 있는 최고의 패키지가 나와 있습니다.
web_socket_channel
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WebSockets에 대한 StreamChannel 래퍼. 크로스 플랫폼 WebSocketChannel API, 그 API를 기반으로 하는 크로스 플랫폼 구현 제공
phoenix_socket
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Phoenix Sockets의 완벽한 기능 구현을 제공하는 PhoenixSocket, flutter에서 사용 가능한 단일 API를 사용하여 스트림 채널을 기반으로 함