FLUTTER ECOSYSTEM

jokezc/mi_music

फ्लावर ने एक छोटी सी बात कही, जिसमें xiaomusic का समर्थन है, मोबाइल ऐप, स्मार्ट कंट्रोल एलिया ऑडियो।

माई म्यूजिक प्रोजेक्ट कवर
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133
Forks
11
अंतिम पुश (UTC)
16 मई 2026
प्रोजेक्ट स्थिति
सक्रिय
jokezc GitHub avatar
GITHUB User

jokezc ↗

भाषाएँDartHTMLC++CMakePowerShellSwiftCRubyKotlinObjective-C

तकनीकी विषय

उपयोग की गई निर्भरताएँ

निर्भरता सूची 36 आइटम

रैंकिंग

मूल README

यह अंग्रेज़ी मूल स्नैपशॉट है। नवीनतम सामग्री GitHub पर देखें।

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风花雪乐 (风花雪月)

一个支持 xiaomusic 的第三方 App,基于 Flutter 开发。

旨在为 xiaomusic 用户提供更流畅、原生的移动端体验。感谢 xiaomusic 让小爱音响再次伟大。

下载

✨ 功能特性

✨ 核心亮点
  • 📱 多端无缝连接 支持通过账号密码轻松连接 xiaomusic 服务端,实现设备互联。
  • 🎵 专业音乐播放 提供完整的播放控制(播放/暂停、切歌、进度调节),支持循环与随机播放模式。
  • 📡 多设备智能控制 自由选择在手机本地播放,或远程控制服务端连接的其他设备进行播放。支持首页快速切换设备,一键关闭所有设备,实时显示设备状态。
  • ⚙️ 深度服务端管理
    • 下载管理:实时查看服务端下载进度与状态。
    • 智能定时任务:便捷管理服务端的各类定时任务。
    • 设置中心:支持目录、TTS、账号等丰富的服务端配置选项。
    • 快捷指令:支持文本转语音、自定义指令等操作。
🎶 个性化与歌单管理
  • 🎨 个性化体验 支持深色/浅色主题模式切换,适配不同使用环境。
  • 📋 自定义歌单 支持创建、删除、重命名及清空歌单,支持批量选中进行隐藏、显示或删除操作。
  • ✍️ 精细歌曲管理 随心向歌单添加歌曲、移除歌曲,或执行永久删除操作。
  • 🔀 智能排序 支持长按拖拽,轻松调整歌单显示顺序。

📋 待开发功能

你们提 issue 吧截图之后描述清楚期望的效果和功能,我尽量做,有能力可以赞助哦,你们的支持才能让项目走的更远更好用.

🖼️ 效果展示

音乐库
音乐库
歌单详情
歌单详情
歌单歌曲管理
歌单歌曲管理
歌单管理
歌单管理
播放页
播放页
切换设备
切换设备
下载音乐
下载音乐
功能界面
功能界面
软件设置
软件设置
系统设置
系统设置
关于
关于
登录
登录

🤖 AI 开发心得

🎯 需求驱动 源于对原生移动端体验的追求。尽管市面上已有多个 xiaomusic 网页版客户端,但在移动端的交互与便捷性上仍有提升空间。本项目旨在填补这一空白,提供更流畅、贴心的使用体验。

💡 快速原型 基于明确的需求与后端接口文档,利用 AI 辅助工具(如 Cursor)的 Plan 模式进行深度对话,快速确立产品形态与功能边界。前期清晰的需求梳理是避免返工的关键,这是从实践中得出的宝贵经验。

⚡ 执行落地 将开发任务拆解为多个阶段性目标,借助 AI 的代码生成能力逐步实现,高效构建出功能完备的 Demo 原型,大幅缩短开发周期。

🎨 体验打磨 在功能实现的基础上,专注于 UI/UX 的精细化调整与布局优化。通过社区内测分发 Demo,广泛收集用户反馈,持续提升产品的易用性与美观度。

🚀 开源发布 在严格清理敏感信息并完善技术文档后,正式发布开源 Release 版本。拥抱开源社区,汲取反馈建议,驱动产品持续迭代与进化。

📝 经验复盘 AI 赋能虽强,但在处理复杂业务逻辑时,仍需保持人为的深度思考与反复校验。清晰的指令与核心逻辑的确认,是避免代码混乱、保障项目质量的基石。建议在修改核心逻辑前,与 AI 进行充分沟通与确认。

🛠 技术栈

本项目使用 Flutter 进行开发,主要使用了以下开源库和技术:

📂 项目结构

lib/
├── core/           # 核心基础代码 (常量、主题、工具类)
├── data/           # 数据层 (API、模型、缓存、Provider 实现)
├── presentation/   # 表现层 (页面、组件)
├── router.dart     # 路由配置
└── main.dart       # 入口文件

🚀 快速开始

如果你想自己编译或参与开发,请按照以下步骤操作。

1. 环境准备

确保你已经安装了 Flutter SDK 并配置好了开发环境(Android / iOS / Windows / Linux / macOS 按需选择)。 检查环境状态:

flutter doctor
2. 获取代码与依赖
# 获取依赖
flutter pub get
3. 代码生成 (重要)

本项目使用了大量的代码生成工具(Riverpod, Retrofit, JSON 等),在运行前必须执行生成命令:

# 一次性生成
dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs

# 或者使用 watch 模式(开发时推荐,自动监听文件变更)
dart run build_runner watch --delete-conflicting-outputs
4. 运行项目

连接设备或启动模拟器:

flutter run
5. 打包发布

构建 APK (Android):

# 构建发布版 APK
flutter build apk --release

# 如果需要针对不同 CPU 架构分包
flutter build apk --release --split-per-abi

构建 iOS 包:

cd ./ios

# 强制更新库定义,确保能下到作者新增的插件
pod install --repo-update

# 构建 iOS 发布版(生成 .app,可用于 Xcode 归档或真机运行)
flutter build ios --release

# 构建 IPA(用于 App Store 或 Ad Hoc 分发,需在 macOS 上且配置好签名)
flutter build ipa --release --export-method=development

桌面端 (Windows / Linux / macOS):

# 运行(当前平台)
flutter run -d windows   # 或 linux / macos

# 构建发布版
flutter build windows --release
flutter build linux --release
flutter build macos --release

构建产物位置:build/windows/x64/runner/Release/build/linux/x64/release/bundle/build/macos/Build/Release/

🤝 贡献

欢迎提交 Issue 和 Pull Request!

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