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状態の永続化

状態の永続化 - アプリの再起動間で状態を保持します。デフォルトでは、このライブラリはアプリケーションのデータディレクトリにローカルなJSONファイル(`data.json`)として状態を保存します。メンテナー:@slightfoot

状態の永続化 のプロジェクト画像
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75
フォーク
2
最終プッシュ(UTC)
2021/08/26
プロジェクト状態
公開中

元の README

以下は英語原文のスナップショットです。最新版は GitHub をご覧ください。

Flutter Community: state_persistence

State Persistence

pub package

Persist state across app launches. By default this library store state as a local JSON file called data.json in the applications data directory. You can change this filename by providing another storage mechanism.

If you do not want to store your persisted app state as a JSON file you can extend PersistedStateStorage and provide your own methods for saving and loading data. E.g shared_preferences or sqflite. For those of you that are ambitious you could even store your state on the web or even in Firebase.

To change the persisted state simply modify the values in the data map. These changes will automatically be persisted to disk based on the saveTimeout given to the PersistedAppState widget. By default this value is 500 milliseconds. This timeout is used to stop disk thrashing on multiple map changes in quick succession.

Example
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:state_persistence/state_persistence.dart';

void main() => runApp(App());

class App extends StatefulWidget {
  @override
  _AppState createState() => _AppState();
}

class _AppState extends State<App> {
  TextEditingController _textController;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return PersistedAppState(
      storage: JsonFileStorage(),
      child: MaterialApp(
        title: 'Persistent TextField Example',
        theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.indigo),
        home: Scaffold(
          appBar: AppBar(title: Text('Persistent TextField Example')),
          body: Container(
            padding: const EdgeInsets.all(32.0),
            alignment: Alignment.center,
            child: PersistedStateBuilder(
              builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<PersistedData> snapshot) {
                if (snapshot.hasData) {
                  if (_textController == null) {
                    _textController = TextEditingController(text: snapshot.data['text'] ?? '');
                  }
                  return TextField(
                    controller: _textController,
                    decoration: InputDecoration(
                      hintText: 'Enter some text',
                    ),
                    onChanged: (String value) => snapshot.data['text'] = value,
                  );
                } else {
                  return CircularProgressIndicator();
                }
              },
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
Flutter Community GitHub avatar
GitHub 作者

Flutter Community ↗

A central place for all community made Flutter packages. To get started, see the README of the 'community' repository.

言語DartSwiftKotlinObjective-C

カテゴリー

このリポジトリが公開するパッケージ

使用している依存関係

依存関係一覧 4 件

  • path^1.8.0
  • path_provider^2.0.1
  • flutter{"sdk":"flutter"}
  • flutter_test開発用{"sdk":"flutter"}

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