flutter_mobx
MobX 用の Flutter インテグレーション。追跡されている観測可能なオブジェクトが変更されると、自動的に再構築される Observer ウィジェットのセットを提供します。
シンプルなトライピークスゲーム、第2版。
MobX 用の Flutter インテグレーション。追跡されている観測可能なオブジェクトが変更されると、自動的に再構築される Observer ウィジェットのセットを提供します。
MobX は、アプリケーションの状態を反応的に管理するためのライブラリです。観察可能なオブジェクト、アクション、および反応の力を活用して、Dart および Flutter アプリを強化しましょう。
MobX 用のコードジェネレーターで、@observable、@computed、@action を使ってコードを注釈し、Store クラスを作成する機能を追加します。
JS インターポレーションを中心に構築された軽量なブラウザ API バインディング。
pubspec.yaml を使用して Dart パッケージから OSS ライセンス情報を簡単に抽出するためのライブラリ
パッケージバージョンをコードに抽出するためのビルダー。
^6.8.1^0.0.112.3.0{"sdk":"flutter"}{"sdk":"flutter"}^2.4.0{"git":{"url":"https://github.com/mimoguz/handy_window.dart","ref":"35b816812218f014d0ab213629a6e18a251798df"}}any^2.8.0^2.7.0^2.1.6^6.1.5^1.1.1^0.1.14any^5.0.1^2.16.1^2.1.3^6.0.0^3.2.0{"sdk":"flutter"}^2.8.0以下は英語原文のスナップショットです。最新版は GitHub をご覧ください。
A simple Tri Peaks game, using Flutter. This is a remake of my previous implementation of the same game.
| Get it on F-Droid | Get it on Google Play |
| Get it on Flathub | Get it from the Snap Store |
| Play on itch.io | Buy Me A Coffee |
Portait Landscape
While it's not a copy, I hope, the game draws a lot of design inspiration from Dustland Design's Solitaire - The Clean One. Credit where credit is due.
This software is available under GNU Affero General Public License (AGPL) Version 3, except:
If you check the required permissions for this game on F-Droid, you will see that it requires DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSION.
The best explanation I could find about this was again in the F-Droid repository:
Tl;dr: As far as I could understand, it's a compatibility hack rather than a true permission. Its existence means that the application uses broadcasts, but only internally and rejects intents coming from outside.
Here is a couple of wallpapers I made when trying to make a banner for Google Play: download zip file