flame_audio
Audio-Unterstützung für die Flame-Spielemotor-Bibliothek, im Wesentlichen eine dünne Hülle um das audioplayers-Paket.
Antimine ist ein Open-Source-Puzzle-Spiel wie Minesweeper.
Audio-Unterstützung für die Flame-Spielemotor-Bibliothek, im Wesentlichen eine dünne Hülle um das audioplayers-Paket.
Integration der Bloc-Bibliothek für den Zustandsmanagement in Flame-Spiele.
v0.8.0Bunte Konfetti über den gesamten Bildschirm verteilen. Feiern Sie Erfolge in der App mit Stil. Steuern Sie Geschwindigkeit, Winkel, Schwere und Menge des Konfettis.
v4.2.5Aktiviert In-App-Updates auf Android mithilfe der offiziellen Android-APIs.
Eine State-Management-Bibliothek, die kurzen, fließenden, lesbaren und testbaren Geschäftslogik-Code ermöglicht.
Lokalisierungs-/Internationalisierungslösung (i18n). Verwenden Sie JSON-, YAML-, CSV- oder ARB-Dateien, um über die Quellcodegenerierung typsichere Übersetzungen zu erstellen.
Flutter-Unterstützung für Slang. Diese Bibliothek bietet nützliche Flutter-APIs.
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License: GPL v3 GitHub release Flutter Powered by Flame crowdin Antimine: no guess minesweeper Downloads
Antimine is a minesweeper-like puzzle game. The objective is to flag the spaces with mines to make the field a safer place without exploding any of them.
You win the game when you've flagged every mine in the minefield. Be careful not to trigger one!
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Strings are generated using Slang.
dart run slang
flutter build appbundle --release
flutter build ipa --obfuscate --split-debug-info=./debug-info
flutter build appbundle