Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.
flame_bloc ist ein Flutter-Paket, das die Bloc-Bibliothek für den Zustandsmanagement mit Flame, einem beliebten Game-Engine für Flutter, integriert. Es ermöglicht Entwicklern, Spielzustände effizient mithilfe der reaktiven Muster von Bloc zu verwalten und fördert eine saubere Architektur sowie Testbarkeit im Spieleentwicklung. Das Paket verbindet den Spiel-Loop und das Ereignissystem von Flame mit den Zustandsübergängen von Bloc, wodurch komplexere Spiellogik wie Spielerzustände, Levelfortschritt und UI-Interaktionen einfacher zu handhaben sind. Für plattformübergreifende Spiele konzipiert, unterstützt es Android, iOS, Web, macOS, Windows und Linux.
Anwendungsfälle
Verwaltung des Spielzustands in komplexen Spielen
Synchronisierung von Benutzeroberfläche und Spiellogik
Verwaltung von Spieler- und Levelzuständen
Testen der Spiellogik mit Bloc
Skalierbare Spielarchitekturen aufbauen
Hauptmerkmale
Nahtlose Integration mit Flame und Bloc
Reaktive Zustandsverwaltung
Plattformübergreifende Unterstützung
Einfaches Testen der Spiellogik
Klare Trennung der Verantwortlichkeiten
Geeignet für
Flutter-Spielenentwickler, die Bloc verwenden
Teams, die wartbaren Spielcode priorisieren
Projekte, die skalierbare Zustandsverwaltung erfordern
Entwickler, die mit dem Bloc-Muster vertraut sind
Plattformübergreifende Spielprojekte
Hinweise
Erfahrung sowohl mit Flame als auch mit Bloc erforderlich
Fügt Abhängigkeitsaufwand hinzu
Könnte für einfache Spiele überkill sein
Erfordert sorgfältige Behandlung von Spiel-Lebenszyklus-Ereignissen
Nicht ideal für zustandsintensive Spiele ohne angemessene Architektur
Original-README
Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.
API Reference - The generated dartdoc API
reference.
awesome-flame - A curated list of Tutorials,
Games, Libraries and Articles.
Help
There is a Flame community on Blue Fire's Discord server where you
can ask any of your Flame related questions.
If you are more comfortable with StackOverflow, you can also create a question there. Add the
Flame tag, to make sure that anyone following
the tag can help out.
Features
The goal of the Flame Engine is to provide a complete set of out-of-the-way solutions for common
problems that games developed with Flutter might share.
Some of the key features provided are:
A game loop.
A component/object system (FCS).
Effects and particles.
Collision detection.
Gesture and input handling.
Images, animations, sprites, and sprite sheets.
General utilities to make development easier.
On top of those features, you can augment Flame with bridge packages. Through these libraries,
you will be able to access bindings to other packages, including custom Flame components and
helpers, in order to make integrations seamless.
Flame officially provides bridge libraries to the following packages:
Do you or your company want to sponsor Flame?
Check out our OpenCollective page, which is also mentioned
in the section below, or contact us on Discord.
Support
The simplest way to show us your support is by giving the project a star! :star:
You can also support us monetarily by donating through OpenCollective:
Through GitHub Sponsors:
Or by becoming a patron on Patreon:
You can also show on your repository that your game is made with Flame by using one of the following
badges:
[](https://flame-engine.org)
[](https://flame-engine.org)
[](https://flame-engine.org)
Contributing
Have you found a bug or have a suggestion of how to enhance Flame? Open an issue and we will take a
look at it as soon as possible.
Do you want to contribute with a PR? PRs are always welcome, just make sure to create it from the
correct branch (main) and follow the checklist which will
appear when you open the PR.
For bigger changes, or if in doubt, make sure to talk about your contribution to the team. Either
via an issue, GitHub discussion, or reach out to the team either using the
Discord server.
Credits
The Blue Fire team, who are continuously
working on maintaining and improving Flame and its ecosystem.
All the friendly contributors and people who are helping out in the community.