Top Flutter Game Development-Pakete Die Spieleentwicklung ist der Prozess, ein Videospiel zu erstellen. Der Aufwand, ein Videospiel zu entwickeln, variiert stark, abhängig von der Art des Spiels, das erstellt wird, und der Plattform, für die es entwickelt wird. Da Flutter ein plattformübergreifendes Framework ist, können Sie mit nur einer Codebasis ein immersives und fesselndes Spiel für verschiedene Plattformen (Windows, Linux, MacOS, Web, Android und iOS) entwickeln. Der Prozess der Spieleentwicklung kann in mehrere Phasen unterteilt werden, von denen jede unterschiedliche Fähigkeiten und Kenntnisse erfordert. Die erste Phase ist die Konzeptionsphase, in der Sie die Idee für das Spiel entwickeln und einen Prototyp erstellen. Die zweite Phase ist die Entwicklungsphase, in der Sie den Code des Spiels schreiben und die Assets erstellen. Die dritte Phase ist die Testphase, in der das Spiel auf verschiedenen Geräten getestet wird, um sicherzustellen, dass es kompatibel und fehlerfrei ist. Die vierte und letzte Phase ist die Veröffentlichungsphase, in der das Spiel der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Die Spieleentwicklung ist ein komplexer Prozess, kann aber für diejenigen, die in der Lage sind, ein erfolgreiches Spiel zu erstellen, sehr lohnend sein. Wenn Sie daran interessiert sind, Flutter-Spiele zu entwickeln, ist es wichtig, ein fundiertes Verständnis davon zu haben, wie der Prozess funktioniert und welche Fähigkeiten erforderlich sind. Die vollständige Liste der Flutter-Pakete, die zur Erstellung von 2D-, 2,5D- und 3D-Spielen in Flutter verwendet werden können, finden Sie unten.
flame
1869
Eine minimalistische Spiel-Engine für Flutter, bietet eine schöne Auswahl an unabhängigen Modulen, aus denen Sie wählen können.
rive
1603
Rive 2 Flutter-Laufzeitumgebung. Dieses Paket bietet Laufzeitfunktionalität zum Abspielen und Interagieren mit Animationen, die mit dem Rive-Editor erstellt wurden.
flutter_unity_widget
807
Flutter Unity 3D-Widget zum Einbetten von Unity-Spieleszenen in Flutter. Diese Bibliothek unterstützt Unity jetzt als Bibliothek.
bonfire
444
Eine RPG-Erstellungs-Engine für das Erstellen von RPG-Spielen oder ähnlichen Spielen auf einfache Weise
games_services
145
Ein neues Flutter-Plugin, um Game Center und Google Play Games Services zu unterstützen.
spritewidget
127
SpriteWidget ist ein Open-Source-Toolkit zum Erstellen von komplexen, leistungsstarken Animationen und 2D-Spielen mit Flutter.
playing_cards
120
Eine Rendering-Bibliothek für Standard-52-Kartensätze in Ihrer Flutter-App. Verwenden Sie dieses Paket, wenn Sie schöne Spielkarten rendern möchten, ohne viel Aufwand.
forge2d
102
Eine 2D-Physikengine für Dart (basierend auf Box2D), funktioniert auch mit der Flame-Game-Engine in Flutter.
flutter_chess_board
85
Ein Schachbrett-Widget für Flutter. Vollständige Unterstützung für PGN, FEN, SAN. Rückgängigmachung von Zügen, mehrere Brett-Farben und Pfeil-Unterstützung.
flame_audio
77
Audiosupport für die Flame-Spiel-Engine, im Grunde eine dünne Wrapper-Umgebung um das audioplayers-Paket.
game_levels_scrolling_map
74
Ein Paket zur Erstellung von Spiel-Ebenen-Karten wie bei Candy Crush oder ähnlichen Spielen mit Flutter mit der Möglichkeit, horizontal oder vertikal zu sein.
flame_forge2d
59
Forge2D (Box2D)-Support für die Flame-Spiel-Engine. Dieser verwendet das forge2d-Paket und bietet Wrapper und Komponenten für die Verwendung in Flame.
nakama
59
Nakama ist ein skalierbarer Open-Source-Spielserver, mit dem Sie sich auf das Erstellen von Spielen konzentrieren können.
flame_tiled
44
Tiled-Unterstützung für die Flame-Game-Engine. Dieses Paket verwendet das Tiled-Paket und bietet Wrapper und Komponenten, die in Flame verwendet werden können.
level_map
40
Eine Flutter-Bibliothek zum Hinzufügen einer Level-Map-Funktion mit leistungsstarken Anpassungsoptionen.
chess
38
Eine Bibliothek zur Generierung legaler Schachzüge, zur Verwaltung des Schachspielzustands und zur Konvertierung der Formate FEN und PGN.
flame_behaviors
31
Flame Behaviors wendet die Separation of Concerns auf die Spiellogik in Form von Entitäten und Verhalten an, entwickelt von Very Good Ventures.
flame_rive
31
Rive-Support für die Flame-Spiel-Engine. Dieser verwendet das rive-Paket und bietet Wrapper und Komponenten für die Verwendung in Flame.
win32_gamepad
30
Ein Paket, das eine benutzerfreundliche Dart-API zum Zugriff auf Gamepads, die mit einem Windows-Rechner verbunden sind, bereitstellt.
squares
30
Ein flexibles Schachbrett-Widget für Flutter. Optisch anpassbar, mit Unterstützung für viele Schachvarianten.
tiled
29
Eine Dart Tiled-Bibliothek. Parsen Sie Ihre TMX-Dateien in nützliche Repräsentationen. Kompatibel mit Flame.
raylib
25
raylib ist eine einfache und benutzerfreundliche Bibliothek zum Programmieren von Videospielen.
flutter_stateless_chessboard
25
Ein Schachbrett-Widget für Flutter. Dieses Paket stellt nur das Schachbrett bereit. Die Spiellogik kann mit der Schach-Bibliothek implementiert werden.
spine_flutter
21
Die offizielle Spine Flutter-Runtime zum Laden, Anzeigen und Interagieren mit Spine-Animationen.
chess_vectors_flutter
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Schachfigurenvektoren für Flutter. Diese Vektoren sind benutzerdefinierte Widgets, basierend auf dem originalen SVG von Wikimedia Commons.