Top Flutter Game Development-Pakete Die Spieleentwicklung ist der Prozess, ein Videospiel zu erstellen. Der Aufwand, ein Videospiel zu entwickeln, variiert stark, abhängig von der Art des Spiels, das erstellt wird, und der Plattform, für die es entwickelt wird. Da Flutter ein plattformübergreifendes Framework ist, können Sie mit nur einer Codebasis ein immersives und fesselndes Spiel für verschiedene Plattformen (Windows, Linux, MacOS, Web, Android und iOS) entwickeln. Der Prozess der Spieleentwicklung kann in mehrere Phasen unterteilt werden, von denen jede unterschiedliche Fähigkeiten und Kenntnisse erfordert. Die erste Phase ist die Konzeptionsphase, in der Sie die Idee für das Spiel entwickeln und einen Prototyp erstellen. Die zweite Phase ist die Entwicklungsphase, in der Sie den Code des Spiels schreiben und die Assets erstellen. Die dritte Phase ist die Testphase, in der das Spiel auf verschiedenen Geräten getestet wird, um sicherzustellen, dass es kompatibel und fehlerfrei ist. Die vierte und letzte Phase ist die Veröffentlichungsphase, in der das Spiel der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Die Spieleentwicklung ist ein komplexer Prozess, kann aber für diejenigen, die in der Lage sind, ein erfolgreiches Spiel zu erstellen, sehr lohnend sein. Wenn Sie daran interessiert sind, Flutter-Spiele zu entwickeln, ist es wichtig, ein fundiertes Verständnis davon zu haben, wie der Prozess funktioniert und welche Fähigkeiten erforderlich sind. Die vollständige Liste der Flutter-Pakete, die zur Erstellung von 2D-, 2,5D- und 3D-Spielen in Flutter verwendet werden können, finden Sie unten.
flutter_unity_widget
854
Flutter Unity 3D-Widget zum Einbetten von Unity-Spieleszenen in Flutter. Diese Bibliothek unterstützt Unity jetzt als Bibliothek.
bonfire
476
Eine RPG-Erstellungs-Engine für das Erstellen von RPG-Spielen oder ähnlichen Spielen auf einfache Weise
games_services
160
Ein neues Flutter-Plugin, um Game Center und Google Play Games Services zu unterstützen.
playing_cards
136
Eine Rendering-Bibliothek für Standard-52-Kartensätze in Ihrer Flutter-App. Verwenden Sie dieses Paket, wenn Sie schöne Spielkarten rendern möchten, ohne viel Aufwand.
spritewidget
128
SpriteWidget ist ein Open-Source-Toolkit zum Erstellen von komplexen, leistungsstarken Animationen und 2D-Spielen mit Flutter.
forge2d
114
Eine 2D-Physikengine für Dart (basierend auf Box2D), funktioniert auch mit der Flame-Game-Engine in Flutter.
flame_audio
88
Audiosupport für die Flame-Spiel-Engine, im Grunde eine dünne Wrapper-Umgebung um das audioplayers-Paket.
flutter_chess_board
88
Ein Schachbrett-Widget für Flutter. Vollständige Unterstützung für PGN, FEN, SAN. Rückgängigmachung von Zügen, mehrere Brett-Farben und Pfeil-Unterstützung.
game_levels_scrolling_map
78
Ein Paket zur Erstellung von Spiel-Ebenen-Karten wie bei Candy Crush oder ähnlichen Spielen mit Flutter mit der Möglichkeit, horizontal oder vertikal zu sein.
flame_forge2d
67
Forge2D (Box2D)-Support für die Flame-Spiel-Engine. Dieser verwendet das forge2d-Paket und bietet Wrapper und Komponenten für die Verwendung in Flame.
nakama
61
Nakama ist ein skalierbarer Open-Source-Spielserver, mit dem Sie sich auf das Erstellen von Spielen konzentrieren können.
flame_tiled
55
Tiled-Unterstützung für die Flame-Game-Engine. Dieses Paket verwendet das Tiled-Paket und bietet Wrapper und Komponenten, die in Flame verwendet werden können.
level_map
43
Eine Flutter-Bibliothek zum Hinzufügen einer Level-Map-Funktion mit leistungsstarken Anpassungsoptionen.
chess
43
Eine Bibliothek zur Generierung legaler Schachzüge, zur Verwaltung des Schachspielzustands und zur Konvertierung der Formate FEN und PGN.
win32_gamepad
34
Ein Paket, das eine benutzerfreundliche Dart-API zum Zugriff auf Gamepads, die mit einem Windows-Rechner verbunden sind, bereitstellt.
squares
33
Ein flexibles Schachbrett-Widget für Flutter. Optisch anpassbar, mit Unterstützung für viele Schachvarianten.
flame_rive
32
Rive-Support für die Flame-Spiel-Engine. Dieser verwendet das rive-Paket und bietet Wrapper und Komponenten für die Verwendung in Flame.
flame_behaviors
31
Flame Behaviors wendet die Separation of Concerns auf die Spiellogik in Form von Entitäten und Verhalten an, entwickelt von Very Good Ventures.
spine_flutter
30
Die offizielle Spine Flutter-Runtime zum Laden, Anzeigen und Interagieren mit Spine-Animationen.
tiled
30
Eine Dart Tiled-Bibliothek. Parsen Sie Ihre TMX-Dateien in nützliche Repräsentationen. Kompatibel mit Flame.
flame_riverpod
27
hilfsmittel zum verwenden von riverpod – einem reaktiven zwischenspeicher- und datenbindungsframework – in verbindung mit flame.
raylib
26
raylib ist eine einfache und benutzerfreundliche Bibliothek zum Programmieren von Videospielen.
flutter_stateless_chessboard
25
Ein Schachbrett-Widget für Flutter. Dieses Paket stellt nur das Schachbrett bereit. Die Spiellogik kann mit der Schach-Bibliothek implementiert werden.
illume
20
ein widget-basierter spiel-engine für flutter – spiele direkt mit widgets als teil Ihrer app erstellen
dart_minecraft
20
utilities für minecraft und mojang web-apis, authentifizierung und nbt-dateien verwenden.
chess_vectors_flutter
16
Schachfigurenvektoren für Flutter. Diese Vektoren sind benutzerdefinierte Widgets, basierend auf dem originalen SVG von Wikimedia Commons.
flame_fire_atlas
14
Einfach zu verwendende Texture Atlases für den Flame Engine erstellt mit dem Fire Atlas Editor.