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Paketdetailsv3.0.0

piecemeal

Grundlegende Datenstrukturen für Ihr 2D-Spiel.

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flutter pub add piecemeal

Paketübersicht

Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.

Piecemeal ist ein leichtgewichtiges Dart-Paket, das wesentliche Datenstrukturen für die 2D-Spieleentwicklung wie Vektoren, Rechtecke und Punkte bereitstellt. Entwickelt für Einfachheit und Leistung bietet es grundlegende Werkzeuge zur Verwaltung von Spielobjekten, Kollisionen und räumlichen Operationen in 2D-Umgebungen. Ideal für Entwickler, die Spiele mit Flutter erstellen, unterstützt es die plattformübergreifende Bereitstellung auf Android, iOS, Web, macOS, Windows und Linux. Das Paket ist minimal und fokussiert, wodurch es problemlos in bestehende Projekte integriert werden kann, ohne Overhead zu verursachen.

Anwendungsfälle

  • 2D-Spielphysik
  • Kollisionsdetektion
  • Spielobjektpositionierung
  • räumliche Berechnungen
  • einfache Spielprototypierung

Hauptmerkmale

  • 2D-Vektorrechnung
  • Rechteck- und Punkt-Utilities
  • Plattformübergreifende Unterstützung
  • minimale Abhängigkeiten
  • saubere, lesbare API

Geeignet für

  • Anfänger-Spieleentwickler
  • kleine bis mittlere 2D-Spiele
  • Flutter-basierte Spielprototypen
  • Projekte, die grundlegende Geometriewerkzeuge benötigen

Hinweise

  • Nicht geeignet für komplexe Physik-Engines
  • auf 2D-Raumoperationen beschränkt
  • keine eingebaute Rendering- oder Eingabehandlung

Original-README

Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.

Piecemeal is a small Dart library of low-level utility types aimed at 2D games. In particular, I harvested it from my roguelike Hauberk.

Using it

Add it to your package's pubspec:

dependencies:
  piecemeal: any

Import it:

import 'package:piecemeal/piecemeal.dart';

Running tests

Piecemeal comes with a unit test suite. From the root directory of piecemeal, run:

dart --checked test/run_all.dart 

Kategorien

Quell-Repository

Projekte, die dieses Paket verwenden