v11.0.0
hydrated_bloc
bloc 状態管理ライブラリの拡張で、状態を自動的に永続化および復元します。
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Flame と Flutter を使用したフラグメントシェーダーに基づくゲーム
以下は英語原文のスナップショットです。最新版は GitHub をご覧ください。
bloc 状態管理ライブラリの拡張で、状態を自動的に永続化および復元します。
ミニマルなFlutterゲームエンジンで、ある程度独立したモジュールのセットを提供し、選択できます。
Flameゲームエンジン用のオーディオサポート。基本的にaudioplayersパッケージの軽量ラッパーです。
Flameゲーム用のBloc状態管理ライブラリの統合。
複数のオーディオファイルを同時に再生するためのFlutterプラグイン
Very Good Ventures社内で内部的に使用されているDartおよびFlutter用のLintルール。
Flutter で FragmentProgram API を操作するためのユーティリティのコレクション。
Binarize は、よりスムーズで拡張可能なバイナリ作成体験を可能にします。
依存関係一覧 18 件
^6.0.0^1.5.0^8.1.4^2.0.51.18.0^2.10.2^1.12.0{"sdk":"flutter"}^8.1.6{"sdk":"flutter"}^0.1.2^6.2.1^9.1.5^0.19.0^0.5.0^2.1.3{"sdk":"flutter"}^5.1.0用途で絞り込み、開発状況を比較し、採用前に元のリポジトリで要件を確認しましょう。
“A repository is the most basic element of GitHub.”
GitHub Docs — About repositories ↗
v1.38.2
v6.8.1