v11.0.0
hydrated_bloc
bloc 状態管理ライブラリの拡張で、状態を自動的に永続化および復元します。
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Flame と Flutter を使用したフラグメントシェーダーに基づくゲーム
bloc 状態管理ライブラリの拡張で、状態を自動的に永続化および復元します。
v1.38.2ミニマルなFlutterゲームエンジンで、ある程度独立したモジュールのセットを提供し、選択できます。
Flameゲームエンジン用のオーディオサポート。基本的にaudioplayersパッケージの軽量ラッパーです。
Flameゲーム用のBloc状態管理ライブラリの統合。
v6.8.1複数のオーディオファイルを同時に再生するためのFlutterプラグイン
Very Good Ventures社内で内部的に使用されているDartおよびFlutter用のLintルール。
Flutter で FragmentProgram API を操作するためのユーティリティのコレクション。
Binarize は、よりスムーズで拡張可能なバイナリ作成体験を可能にします。
^6.0.0^1.5.0^8.1.4^2.0.51.18.0^2.10.2^1.12.0{"sdk":"flutter"}^8.1.6{"sdk":"flutter"}^0.1.2^6.2.1^9.1.5^0.19.0^0.5.0^2.1.3{"sdk":"flutter"}^5.1.0以下は英語原文のスナップショットです。最新版は GitHub をご覧ください。
coverage style: very good analysis License: MIT
Generated by the Very Good CLI 🤖
A Fragment Shader based game using Flame and Flutter