FLUTTER ECOSYSTEM

flame_audio

Flameゲームエンジン用のオーディオサポート。基本的にaudioplayersパッケージの軽量ラッパーです。

最新バージョン
2.12.2
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110
Pub ポイント
140

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

概要

flame_audio は、Flame ゲームエンジン向けに設計された軽量なオーディオパッケージで、audioplayers ライブラリに基づく最小限のインターフェースを備え、スムーズなオーディオ統合を実現しています。開発者はゲーム内でバックグラウンドミュージックやサウンドエフェクトを再生し、オーディオ資産を効率的に管理できます。このパッケージは Android、iOS、Web、macOS、Windows、Linux など複数のプラットフォームをサポートしており、クロスプラットフォームゲーム開発に最適です。シンプルさと Flame との密接な統合により、複雑な設定なしにオーディオ処理が容易になります。

用途
  • ゲームでのバックグラウンド音楽の再生
  • サウンドエフェクトの管理
  • ファイルからオーディオアセットを読み込み中
  • クロスプラットフォーム音声サポート
  • ゲームイベントによってトリガーされたオーディオ
  • バックグラウンドオーディオ再生
主な機能
  • audioplayers の薄いラッピング
  • Flameとの簡単な統合
  • 複数のオーディオ形式をサポートしています
  • プラットフォームに依存しないオーディオ制御
  • 一般的なオーディオタスクのためのシンプルな API
  • 組み込みアセットの読み込み
適している対象
  • Flameゲーム開発者
  • 2Dゲームプロジェクト
  • オーディオ重視のモバイルゲーム
  • クロスプラットフォームゲームアプリ
  • インディーゲームクリエイター
注意事項
  • Flameエンジンが必要です
  • Flameエコシステムに限定
  • コア機能の実装にはaudioplayersに依存しています
  • 高度なオーディオ処理機能なし
  • スタンドアロンのオーディオアプリには適していません
対応プラットフォームAndroidiOSWebmacOSWindowsLinux

パッケージをインストール

flutter pub add flame_audio

カテゴリー

依存関係

依存関係一覧 3 件

ソースリポジトリ

関連プロジェクト