フラッターゲーム開発パッケージのトップ ゲーム開発は、ビデオゲームを作成するプロセスです。ゲームの開発には、作成されるゲームのタイプと開発されるプラットフォームによって大きく異なる努力が必要です。Flutterはクロスプラットフォームフレームワークであるため、単一のコードベースから複数のプラットフォーム(Windows、Linux、MacOS、Web、Android、iOS)をターゲットにした没入感のある魅力的なゲームを開発することができます。 ゲーム開発のプロセスは、異なるスキルと知識のセットを必要とするいくつかのステージに分かれることができます。最初のステージは概念化のステージであり、ゲームのアイデアを考え出し、プロトタイプを作成します。2番目のステージは開発ステージであり、ゲームのコードを書き、ゲームのアセットを作成します。3番目のステージはテストステージであり、ゲームが互換性がありバグがないことを確認するためにさまざまなデバイスでテストされます。最後の4番目のステージはリリースステージであり、ゲームが一般に公開される時です。 ゲーム開発は複雑なプロセスですが、成功したゲームを作成できる人にとっては非常にやりがいのあるものです。Flutterゲームを開発する興味がある場合、プロセスがどのように機能し、どのようなスキルが必要かを理解することが重要です。 以下は、Flutterを使用して2D、2.5D、および3Dゲームを構築するために使用できるFlutterパッケージの完全なリストです。
flutter_unity_widget
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フラッターユニティ3Dウィジェットで、Unityのゲームシーンをフラッターに埋め込むことができます。このライブラリはUnityをライブラリとしてもサポートしています。
playing_cards
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Flutterアプリで標準の52枚のトランプをレンダリングするためのレンダリングライブラリ。手間をかけずに見栄えの良いトランプをレンダリングするために、このパッケージを使用してください
flame_forge2d
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FlameゲームエンジンのためのForge2D(Box2D)サポートです。これはforge2dパッケージを使用し、Flame内で使用されるラッパーとコンポーネントを提供します。
flame_behaviors
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Flame Behaviorsは、エンティティとビヘイビアの形式でゲームロジックを関心の分離に適用します。Very Good Venturesによって作成されました。