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パッケージ詳細v0.2.3+22

flame_oxygen

Oxygen ECS を Flame エンジンと統合する。

AndroidiOSWebmacOSWindowsLinux
30日間ダウンロード
47
いいね数
13
Pub ポイント
140

パッケージをインストール

flutter pub add flame_oxygen

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

flame_oxygen は、Oxygen エンティティコンポーネントシステム(ECS)を Flame ゲームエンジンと統合し、データ指向アーキテクチャを通じて効率的かつスケーラブルなゲーム開発を可能にします。開発者はコンポーネントとシステムを使用してゲームエンティティを整理でき、関心の分離を促進しパフォーマンスを向上させます。このパッケージはFlutterベースのゲームでの使用を目的としており、Flameの強力なレンダリングおよび入力処理機能を活用しています。複数のプラットフォームに対応しており、モジュール式ロジックを持つ複雑で高性能なゲームの構築に最適です。

用途

  • スケーラブルなゲームアーキテクチャの構築
  • 多数のゲームエンティティの管理
  • データ駆動型ゲームロジックの実装
  • モジュール化および再利用可能なシステムの構築
  • 複数のプラットフォームで高性能なゲームを開発する

主な機能

  • Flame Engineとのシームレスな統合
  • ECSを用いたデータ指向設計
  • コンポーネントベースのエンティティ管理のサポート
  • クロスプラットフォーム互換性
  • 大規模なゲーム向けの高性能

適している対象

  • Flame Engine を使用するゲーム開発者
  • 複雑なゲームシステムを構築するチーム
  • 高いパフォーマンスとスケーラビリティを必要とするプロジェクト
  • ECSパターンに興味のある開発者
  • クロスプラットフォームゲーム開発

注意事項

  • ECSのコンセプトに精通している必要がある
  • 大規模または複雑なプロジェクトに最適
  • シンプルなゲームにオーバーヘッドをもたらす可能性があります
  • コアのFlame機能と比べてドキュメントが限られている

元の README

関連するソースリポジトリの README 原文のスナップショットです。最新の内容はリポジトリをご覧ください。

Flutter favorite

flame

A Flutter-based game engine.


Documentation

The full documentation for Flame can be found on docs.flame-engine.org.

To change the version of the documentation, use the version selector noted with version: in the top of the page.

Note: The documentation that resides in the main branch is newer than the released documentation on the docs website.

Other useful links:

  • The official Flame site.
  • Examples of most features which can be tried out from your browser.
    • To access the code for each example, press the < > button in the top right corner.
  • Tutorials - Some simple tutorials to get started.
  • API Reference - The generated dartdoc API reference.
  • awesome-flame - A curated list of Tutorials, Games, Libraries and Articles.

Help

There is a Flame community on Blue Fire's Discord server where you can ask any of your Flame related questions.

If you are more comfortable with StackOverflow, you can also create a question there. Add the Flame tag, to make sure that anyone following the tag can help out.

Features

The goal of the Flame Engine is to provide a complete set of out-of-the-way solutions for common problems that games developed with Flutter might share.

Some of the key features provided are:

  • A game loop.
  • A component/object system (FCS).
  • Effects and particles.
  • Collision detection.
  • Gesture and input handling.
  • Images, animations, sprites, and sprite sheets.
  • General utilities to make development easier.

On top of those features, you can augment Flame with bridge packages. Through these libraries, you will be able to access bindings to other packages, including custom Flame components and helpers, in order to make integrations seamless.

Flame officially provides bridge libraries to the following packages:

Sponsors

The Flame Engine's top sponsors:

Invertase

Do you or your company want to sponsor Flame? Check out our OpenCollective page, which is also mentioned in the section below, or contact us on Discord.

Support

The simplest way to show us your support is by giving the project a star! :star:

You can also support us monetarily by donating through OpenCollective:

Through GitHub Sponsors:

Or by becoming a patron on Patreon:

You can also show on your repository that your game is made with Flame by using one of the following badges:

Powered by Flame Powered by Flame Powered by Flame

[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg?style=flat-square)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg?style=for-the-badge)](https://flame-engine.org)

Contributing

Have you found a bug or have a suggestion of how to enhance Flame? Open an issue and we will take a look at it as soon as possible.

Do you want to contribute with a PR? PRs are always welcome, just make sure to create it from the correct branch (main) and follow the checklist which will appear when you open the PR.

Also, before you start, make sure to read our Contributing Guide.

For bigger changes, or if in doubt, make sure to talk about your contribution to the team. Either via an issue, GitHub discussion, or reach out to the team either using the Discord server.

Credits

  • The Blue Fire team, who are continuously working on maintaining and improving Flame and its ecosystem.
  • All the friendly contributors and people who are helping out in the community.

カテゴリー

依存関係

依存関係一覧 2 件

ソースリポジトリ

このパッケージを使用しているプロジェクト

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