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パッケージ詳細v0.20.0

flame_forge2d

Flameゲームエンジン用のForge2D(Box2D)サポート。このパッケージはforge2dパッケージを使用し、Flame内で使用できるラッパーとコンポーネントを提供します。

AndroidiOSWebmacOSWindowsLinux
30日間ダウンロード
3610
いいね数
82
Pub ポイント
160

パッケージをインストール

flutter pub add flame_forge2d

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

FlameForage2D は、forge2d ライブラリを活用して Flame ゲームエンジンに Box2D 物理統合を提供し、2D 物理シミュレーションを可能にします。Flame のアーキテクチャとスムーズに統合される直感的なラッパーとコンポーネントを提供し、開発者が現実的な物理ベースのゲームプレイを作成できるようにします。このパッケージは、モバイル、Web、デスクトップを含むすべての主要プラットフォームをサポートしており、正確な衝突検出、力、ジョイント、剛体ダイナミクスを必要とするクロスプラットフォーム 2D ゲームに最適です。最小限のセットアップで、Flame の複雑な物理インタラクション対応能力を強化します。

用途

  • 現実的な動きを備えた2Dプラットフォーマー
  • 物理に基づくパズルゲーム
  • 動的オブジェクトを含むシミュレーション
  • 正確な衝突処理を必要とするゲーム
  • インタラクティブな物理学実験

主な機能

  • forge2d を通じた Box2D 物理
  • シームレスなFlame統合
  • クロスプラットフォーム対応
  • 剛体およびジョイントコンポーネント
  • 衝突イベント処理

適している対象

  • 2DゲームにFlameを使用する開発者
  • 正確な2D物理学が必要なプロジェクト
  • ゲームクリエイターはリアリズムとインタラクションに焦点を当てる
  • クロスプラットフォームゲームの開発を行っているチーム

注意事項

  • Box2Dのコンセプトを理解する必要があります
  • 物理ライブラリのため、アプリサイズが増加する可能性があります
  • パフォーマンスは物理学の複雑さに依存します
  • 3Dゲームには向いていません

元の README

関連するソースリポジトリの README 原文のスナップショットです。最新の内容はリポジトリをご覧ください。

Flutter favorite

flame

A Flutter-based game engine.


Documentation

The full documentation for Flame can be found on docs.flame-engine.org.

To change the version of the documentation, use the version selector noted with version: in the top of the page.

Note: The documentation that resides in the main branch is newer than the released documentation on the docs website.

Other useful links:

  • The official Flame site.
  • Examples of most features which can be tried out from your browser.
    • To access the code for each example, press the < > button in the top right corner.
  • Tutorials - Some simple tutorials to get started.
  • API Reference - The generated dartdoc API reference.
  • awesome-flame - A curated list of Tutorials, Games, Libraries and Articles.

Help

There is a Flame community on Blue Fire's Discord server where you can ask any of your Flame related questions.

If you are more comfortable with StackOverflow, you can also create a question there. Add the Flame tag, to make sure that anyone following the tag can help out.

Features

The goal of the Flame Engine is to provide a complete set of out-of-the-way solutions for common problems that games developed with Flutter might share.

Some of the key features provided are:

  • A game loop.
  • A component/object system (FCS).
  • Effects and particles.
  • Collision detection.
  • Gesture and input handling.
  • Images, animations, sprites, and sprite sheets.
  • General utilities to make development easier.

On top of those features, you can augment Flame with bridge packages. Through these libraries, you will be able to access bindings to other packages, including custom Flame components and helpers, in order to make integrations seamless.

Flame officially provides bridge libraries to the following packages:

Sponsors

The Flame Engine's top sponsors:

Invertase

Do you or your company want to sponsor Flame? Check out our OpenCollective page, which is also mentioned in the section below, or contact us on Discord.

Support

The simplest way to show us your support is by giving the project a star! :star:

You can also support us monetarily by donating through OpenCollective:

Through GitHub Sponsors:

Or by becoming a patron on Patreon:

You can also show on your repository that your game is made with Flame by using one of the following badges:

Powered by Flame Powered by Flame Powered by Flame

[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg?style=flat-square)](https://flame-engine.org)
[![Powered by Flame](https://img.shields.io/badge/Powered%20by-%F0%9F%94%A5-272727.svg?style=for-the-badge)](https://flame-engine.org)

Contributing

Have you found a bug or have a suggestion of how to enhance Flame? Open an issue and we will take a look at it as soon as possible.

Do you want to contribute with a PR? PRs are always welcome, just make sure to create it from the correct branch (main) and follow the checklist which will appear when you open the PR.

Also, before you start, make sure to read our Contributing Guide.

For bigger changes, or if in doubt, make sure to talk about your contribution to the team. Either via an issue, GitHub discussion, or reach out to the team either using the Discord server.

Credits

  • The Blue Fire team, who are continuously working on maintaining and improving Flame and its ecosystem.
  • All the friendly contributors and people who are helping out in the community.

カテゴリー

依存関係

依存関係一覧 2 件

ソースリポジトリ

このパッケージを使用しているプロジェクト