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パッケージ詳細v1.2.0+1

flim

Flutter用の最小限のデータ駆動型スプライトレンダリングおよびアニメーションライブラリ

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30日間ダウンロード
44
いいね数
8
Pub ポイント
150

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flutter pub add flim

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

Flim は、Flutter用の軽量でデータ駆動型のライブラリであり、効率的なスプライトレンダリングとアニメーションを可能にします。シンプルさを重視して設計されており、開発者がデータ構造を通じてスプライトやアニメーションを定義できるため、ボイラープレートを減らし、保守性を向上させます。2DゲームやインタラクティブUIに最適で、モバイル、Web、デスクトップなど複数のプラットフォームをサポートしています。最小限のフットプリントとパフォーマンスへの焦点により、重い依存関係なしに滑らかでスケーラブルなアニメーションが必要なプロジェクトに適しています。

用途

  • 2Dゲーム開発
  • インタラクティブなUIアニメーション
  • スプライトベースのビジュアルエフェクト
  • クロスプラットフォームゲームアセット
  • リアルタイムアニメーションレンダリング

主な機能

  • データ駆動型スプライト定義
  • 最小限のパフォーマンスオーバーヘッド
  • 複数のプラットフォームをサポートしています
  • Flutterとの簡単な統合
  • 組み込みアニメーション再生コントロール

適している対象

  • ゲーム開発者
  • Flutter UIデザイナー
  • クロスプラットフォームアプリ作成者
  • 複雑なスプライトアニメーションを備えたプロジェクト
  • 軽量なアニメーションソリューションを探している開発者

注意事項

  • 手動でスプライトデータのセットアップが必要です
  • 限定された組み込みアニメーションツール
  • シンプルから中程度のアニメーションの複雑さに最適
  • 高度な物理学や粒子システムには適していません
  • ビジュアルエディタは含まれていません

元の README

関連するソースリポジトリの README 原文のスナップショットです。最新の内容はリポジトリをご覧ください。

flim ✨

Minimal data-driven sprite render lib for Flutter

Features

  • Sprites and sprite animations with transforms
  • Buffered sprite rendering using Canvas.drawAtlas (fast!)
  • Data-driven: load sprites and animations as json
  • Abstractions for game, render-loop, widgets and more
  • Uses asset_cache to cache images, json and more

Usage

See USAGE.md and example.

Use dartdoc or scripts/docs.sh to generate docs.

Notes

Inspired by Flame

カテゴリー

依存関係

依存関係一覧 1 件

ソースリポジトリ

このパッケージを使用しているプロジェクト

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