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flame_rive

Flameゲームエンジン用のRiveサポート。この機能はriveパッケージを使用し、Flame内で使用できるラッパーとコンポーネントを提供します。

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1.11.2
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160

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

概要

Flame_Rive は、Rive アニメーションを Flame ゲームエンジンに統合し、開発者がゲーム内でベクター基準のアニメーションをスムーズに使用できるようにします。このパッケージは Rive パッケージを利用しており、Flame のアーキテクチャに特化したラッパーとコンポーネントを提供します。これにより、モバイル、Web、デスクトップなど複数のプラットフォームでインタラクティブなアニメーションを滑らかに再生できます。キャラクターの動きや UI エフェクト、環境アニメーションなどの動的なビジュアル要素を追加するのに最適であり、パフォーマンスを損なうことなく実現可能です。

用途
  • 2Dゲームにアニメーションキャラクターを統合する
  • インタラクティブなUIアニメーションの追加
  • ダイナミックな環境効果の作成
  • 滑らかなビジュアルでゲームメニューを強化
  • Rive ファイルを使用してゲームオブジェクトをアニメーション化する
主な機能
  • Flameエンジンとのネイティブ統合
  • Rive のインタラクティブなアニメーションのサポート
  • クロスプラットフォーム互換性
  • 使いやすいコンポーネントとラッパー
  • ゲーム向けに最適化されたパフォーマンス
適している対象
  • Flame を使用するゲーム開発者
  • 豊かなアニメーションを備えた2Dゲームのクリエイター
  • 複数のプラットフォームでインタラクティブな体験を構築するチーム
注意事項
  • Riveファイルのアセットが必要です
  • ベクターベースのアニメーションに限定
  • Riveパッケージの安定性に依存します
  • 埋め込みアニメーションによりアプリサイズが増加する可能性があります
対応プラットフォームAndroidiOSWebmacOSWindowsLinux

パッケージをインストール

flutter pub add flame_rive

カテゴリー

依存関係

依存関係一覧 2 件

ソースリポジトリ

関連プロジェクト

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