v11.0.0
hydrated_bloc
bloc 상태 관리 라이브러리의 확장으로, 상태를 자동으로 저장하고 복원합니다.
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Flame과 Flutter를 사용한 프래그먼트 쉐이더 기반 게임
bloc 상태 관리 라이브러리의 확장으로, 상태를 자동으로 저장하고 복원합니다.
v1.38.2최소한의 플러터 게임 엔진으로, 선택할 수 있는 다소 독립적인 모듈 세트를 제공합니다.
Flame 게임 엔진을 위한 오디오 지원. 기본적으로 audioplayers 패키지의 얇은 래퍼입니다.
Flame 게임용 Bloc 상태 관리 라이브러리 통합.
v6.8.1동시에 여러 오디오 파일을 재생할 수 있는 플러터 플러그인
Very Good Ventures에서 내부적으로 사용하는 Dart 및 Flutter용 린트 규칙.
Flutter에서 FragmentProgram API를 사용하는 데 도움이 되는 유틸리티 모음입니다.
Binarize는 보다 원활하고 확장 가능한 이진 생성 경험을 제공합니다.
^6.0.0^1.5.0^8.1.4^2.0.51.18.0^2.10.2^1.12.0{"sdk":"flutter"}^8.1.6{"sdk":"flutter"}^0.1.2^6.2.1^9.1.5^0.19.0^0.5.0^2.1.3{"sdk":"flutter"}^5.1.0아래는 영문 원문 스냅샷입니다. 최신 내용은 GitHub에서 확인하세요.
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A Fragment Shader based game using Flame and Flutter