Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.
Um plugin Flutter que permite a integração fluida do CloudPayments em aplicativos para Android e iOS. Oferece uma interface simples para lidar com pagamentos, incluindo processamento de cartões e gerenciamento de transações. Projetado para funcionar com a API do CloudPayments, suporta fluxos de pagamento seguros e atualizações em tempo real do status das transações. O plugin é compatível com as duas principais plataformas móveis e simplifica a implementação de recursos de pagamento em aplicativos Flutter.
Casos de uso
Compras no aplicativo
Checkout de comércio eletrônico
Faturamento de assinatura
Integração de gateway de pagamento
transações de carteira móvel
Principais recursos
Processamento de cartão seguro
Suporte multiplataforma
Status de transação em tempo real
Configuração fácil com Flutter
Compatibilidade com a API do CloudPayments
Indicado para
Aplicativos móveis de comércio eletrônico
vendedores de produtos digitais
Serviços baseados em assinatura
Aplicativos que exigem pagamentos seguros
Desenvolvedores usando Flutter no Android e no iOS
Considerações
Requer conta do CloudPayments
Necessita de configuração SSL adequada
Pode exigir validação adicional do backend
Depende da estabilidade da API externa
Conformidade com regulamentações regionais de pagamento
README original
Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.
cloudpayments
A Flutter plugin for integrating Cloudpaymanets in Android and iOS applications.
Disclaimer: It is not an official plugin. It uses SDK-Android on Android and SDK-IOS on iOS.
Also this plugin doesn't send any requests to Cloudpayments API. In order to make purchases you have to implment some logic on your server.
Steps to make purchase:
In the application, you need to obtain card data: number, expiration date, holder's name, and CVV;
Create a card data cryptogram using this plugin;
Send a cryptogram and all data for payment from a mobile device to your server;