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Detalhes do pacotev3.0.0

piecemeal

Estruturas de dados básicas para o seu jogo 2D.

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flutter pub add piecemeal

Visão geral do pacote

Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.

Piecemeal é um pacote leve em Dart que fornece estruturas de dados essenciais para desenvolvimento de jogos 2D, como vetores, retângulos e pontos. Projetado para simplicidade e desempenho, oferece ferramentas fundamentais para gerenciar entidades de jogo, colisões e operações espaciais em ambientes 2D. Ideal para desenvolvedores que constroem jogos com Flutter, suporta implantação multiplataforma em Android, iOS, Web, macOS, Windows e Linux. O pacote é mínimo e focado, tornando fácil sua integração em projetos existentes sem sobrecarga.

Casos de uso

  • física de jogo 2D
  • detecção de colisão
  • posicionamento de objeto de jogo
  • cálculos espaciais
  • prototipagem de jogo simples

Principais recursos

  • matemática de vetor 2D
  • utilitários de retângulo e ponto
  • suporte multiplataforma
  • dependências mínimas
  • API limpa e legível

Indicado para

  • desenvolvedores de jogos iniciantes
  • jogos 2D pequenos a médios
  • protótipos de jogos baseados em Flutter
  • projetos que precisam de ferramentas básicas de geometria

Considerações

  • Não adequado para motores de física complexos
  • limitado a operações espaciais 2D
  • sem renderização ou tratamento de entrada embutidos

README original

Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.

Piecemeal is a small Dart library of low-level utility types aimed at 2D games. In particular, I harvested it from my roguelike Hauberk.

Using it

Add it to your package's pubspec:

dependencies:
  piecemeal: any

Import it:

import 'package:piecemeal/piecemeal.dart';

Running tests

Piecemeal comes with a unit test suite. From the root directory of piecemeal, run:

dart --checked test/run_all.dart 

Categorias

Repositório-fonte

Projetos que usam este pacote