FLUTTER ECOSYSTEM

shader

用於將 GLSL 着色器編譯為適用於 Flutter 的 SPR-V 字節碼的命令列應用程式。

shader 封面
最新版本
1.0.1
近 30 天下載
36
喜歡數
64
Pub 分數
150

Package Overview

根據套件公開資料產生的選型評估,僅供參考。

套件概覽

一個命令列工具,可將 GLSL 着色器編譯為 Flutter 相容的 SPIR-V 位元組碼,進而於 Flutter 應用中實現高效率的自訂圖形效果。此工具透過將 GLSL 源碼轉換為適用於行動與桌面平台的優化二進位格式,彌補著色器開發與 Flutter 渲染流程之間的差距。讓開發者得以使用底層 GPU 控制,實作動態漸層、後期處理濾鏡及互動式動畫等進階視覺效果。該工具設計為可透過 pub.dev 順暢整合至 Flutter 工作流程。

適用情境
  • 建立自訂動畫背景
  • 實現即時視覺效果
  • 添加後處理過濾器
  • 使用GPU加速開發互動式UI元素
  • 建構沉浸式AR/VR體驗
主要特色
  • GLSL 到 SPIR-V 編譯
  • 跨平台支援(Android、iOS、macOS、Windows、Linux)
  • 命令列介面,方便整合
  • 針對 Flutter 渲染優化的輸出
  • 支援複雜的著色器邏輯與統一變數
適合對象
  • Flutter 開發人員在進階圖形方面的開發
  • 需要動態視覺效果的UI設計師
  • 遊戲或AR/VR應用創作者
  • 性能關鍵的動畫實現
使用建議
  • 需要了解 GLSL 和 GPU 編程
  • 有限的執行時除錯功能
  • 手動整合到建構管道
  • 不適用於執行時着色器產生
  • 最適合預編譯的靜態著色器
支援平台AndroidiOSmacOSWindowsLinux

安裝套件

flutter pub add shader

所屬分類

依賴

依賴清單 5 項

原始碼儲存庫

相關專案

暫無相關資料。