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頂級的Flutter背景效果、漸變和着色器包 -------------------------------------------------------------- 可以將背景添加到Flutter應用程序中,通常出現在其他小部件下方。它可以是靜態圖片、漸變、動態效果背景或利用着色器來渲染逼真的效果。背景有助於為應用程序添加深度。 以下是可以將背景圖片、背景效果、漸變和着色器添加到Flutter應用程序中的完整列表。 * * *
animated_background
274
在Flutter中創建動畫背景的套件。輕鬆擴展以在畫布上繪製任何你想要的內容。
particles_flutter
147
用於粒子動畫的Flutter套件。可以通過連接線控制動畫速度、螢幕上的粒子數量、粒子的尺寸和形狀等。
animate_gradient
140
此套餐可讓您輕鬆製作動畫漸變。只需傳遞主要和次要顏色,即可完成。
particle_field
125
一個用於向 UI 添加高性能自定義粒子效果的 Flutter Widget。
mesh_gradient
107
在 Flutter 中創建美麗的流體狀網格漸變的小部件。
foil
105
將元件包裝在Foil中,提供彩虹閃爍的震動效果和許多炫麗的漸變特性。
reflective_visual
89
反射視覺效果的 Flutter 小部件。
animated_glitch
87
Animated Glitch 是一個 Flutter 套件,可讓您輕鬆創建並控制故障效果。
patterns_canvas
86
在畫布元素或小部件上繪製條紋或點等圖案。
weather_animation
82
該套件包含美麗的天氣動畫。通過天氣配置器進行簡單設置!
metaballs
77
使用 Webgl 在 Web 上和 shader 套件在其他設備上實現的 metaballs。
newton_particles
74
使用可配置的粒子發射器創建令人驚嘆的動畫。為您的 Flutter 應用程序添加雨、煙霧等效果!
flutter_weather_bg_null_safety
73
提供各種天氣背景動畫效果,包括15種天氣類型,包括晴天、雨天、下雪等。
floating_bubbles
72
一個用於將浮動氣泡添加到任何 Flutter 小部件的套件。
parallax_rain
68
使用此套件創建酷炫的3D雨效果。可自定義多種顏色、不同的雨滴速度、降落軌跡效果等。
flutter_shaders
65
用於在Flutter中使用FragmentProgram API的實用工具集合。
shader
61
用於將GLSL着色器編譯為Flutter兼容的SPR-V字節碼的命令行應用程式。
vitality
59
一個強大的Flutter套件,讓您輕鬆地在背景中創建令人驚嘆的動態動畫。只需10行代碼,即可將隨機移動的圖標、圓形、矩形等添加到您的應用中,營造出視覺上迷人的體驗。
scaffold_gradient_background
57
一個像Scaffold一樣工作的小部件,除了可以設置漸變作為背景。
flutter_weather_bg
56
particles_fly
42
一個提供了將Particle.js添加到Flutter項目中的簡單方法的套件。
aura_box
38
Flutter 小部件,結合多個放射狀漸變和模糊效果。
parallax_effect
用於所有平台的視差效果動畫。
glopos
37
通過本地窗口在全局場景中查看元件。創建在視覺上連接不同UI元素的效果。
awesome_aurora_gradient
36
一個非常色彩豐富的擴展,用於創建令人驚嘆的極光漸變背景。
eeffects
包含多種簡單的2D效果的Flutter套件。目前包括點光源、光束、火和閃電。
water_drop
用於在小部件頂部創建水滴效果的套件。
fancy_containers
34
Fancy Containers Flutter套件
umbra_cli
Umbra CLI允許Flutter開發人員創建自己的着色器並將其編譯為強類型的Dart文件。
live_background
33
在背景上提供漂亮的移動粒子背景效果。
aurora
29
用於輕鬆創建Flutter應用程式的極光漸變背景的元件
shader_presets
28
使用 shader_buffers 包裝的一堆可直接使用的着色器預設值。
shader_buffers
使用著色器來餵養著色器。讓著色器更容易使用。
parallax_bg
27
創建美麗和互動的視差背景
flutter_moving_background
14
創建精美動畫背景的 Flutter 應用程式包,包含漸變、圓形動態效果和粒子效果
flutter_opengl
13
將Texture元件綁定到OpenGL ES環境的Flutter插件。可以使用許多ShaderToy着色器。