Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.
Adhara Socket.IO é um pacote Flutter que permite comunicação por WebSocket usando o protocolo Socket.IO, com suporte para plataformas iOS e Android. Desenvolvido pela Infitio, oferece uma maneira confiável e eficiente de implementar recursos em tempo real em aplicativos Flutter. O pacote simplifica a gestão de conexões, o tratamento de eventos e a transmissão de mensagens, tornando-o ideal para aplicações que exigem atualizações ao vivo, como sistemas de chat, notificações em tempo real ou ferramentas colaborativas. Integra-se perfeitamente com servidores Socket.IO existentes e oferece uma API limpa e amigável ao Dart para desenvolvedores.
Casos de uso
Aplicações de bate-papo em tempo real
Transmissão ao vivo de dados
Ferramentas de edição colaborativa
monitoramento de dispositivos IoT
Notificações push
Principais recursos
Suporta o protocolo Socket.IO
Multiplataforma (iOS e Android)
API simples baseada em eventos
Reconexão automática
Leve e rápido
Indicado para
Desenvolvedores construindo aplicativos em tempo real com Flutter
Equipes usando servidores Socket.IO
Aplicativos que precisam de sincronização de dados em tempo real
Considerações
Requer um servidor Socket.IO compatível
Limitado à comunicação baseada em WebSocket
Sem criptografia embutida (use HTTPS)
README original
Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.
socket.io version supported: v2
development in progress for v3 and v4
If you are using v3/v4 socket on server side, you may face connection issues, please downgrade and try in such scenario.
Usage:
See example/lib/main.dart for more detailed example
final SOCKET_SERVER = 'http://192.168.1.2:7070/'; //To be modified accordinglySocketIO socket;
StreamSubscription connectSubscription;
StreamSubscription echoSubscription;
Future<void> demonstrateSocket() async {
// Create a socket instance
socket = awaitSocketIOManager().createInstance(
SocketOptions(SOCKET_SERVER),
);
// Listen to socket connect event
subscription = socket.onConnect.listen((data){
print('connected: $data');
socket.emit('message', ['Hello world!']);
});
// Listen to an custom ("news") event
echoSubscription = socket.on('echo', (data){
print("news event recieved with data: $data");
});
// There are 2 ways to connect to socket server// - normal: doesn't wait for connectio success// - sync: ensures connection or errors out on failure// normal:// connect to socket server - will initialize connection,// but not ensure the connection yet.// If this method used to connect to server, then emit events should be sent// only after ensuring connection to socket server is successful by listening// to onConnect events// await socket.connect();// sync:// This API will ensure connection to server is successful// or will throw error on connect errorawait socket.connectSync();
// publish data - will publish to server, won't ensure the deliveryawait socket.emit('echo', ['hello']);
// emit with acknowledgement - will publish to server// and ensure delivery with ack if ack is implemented in serverdynamic ackData = await socket.emitWithAck('echo', ['hello']);
print('acknowledgement recieved from server: $ackData');
}
Future<void> dispose() async {
// cancel echo and onConnect subscriptionsawait echoSubscription.cancel();
await connectSubscription.cancel();
// clear socket instance from managerawaitSocketIOManager().clearInstance(socket);
}
// register liteners, connect to a socket, and publish datademonstrateSocket();
// will dispose listeners and socketdispose();
Running example:
clone the project
start socket server in the background
cd socket.io.server
npm i
./node_modules/.bin/pm2/ index.js
cd ../
open example/lib/main.dart and edit the URI in #7 to point to your hosted/local socket server instances as mentioned step 2
For example:
constString URI = "http://192.168.1.2:7000/";
constString URI = "http://mysite.com/";
run example
cd example
flutter run
iOS support 📢📢
This project uses Swift for iOS support, please enable Swift support for your project for this plugin to work
Android support for SDK > 27
Configure android:usesCleartextTraffic="true" as a property of <application ...> tag in android/app/src/main/AndroidManifest.xml