Plugin Flutter para adicionar Realidade Aumentada no aplicativo - Suporta câmera em tempo real e posicionamento de objetos em dispositivos iOS e Android
Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.
ar_core é um plugin Flutter que habilita funcionalidades de realidade aumentada (AR) em aplicativos móveis para iOS e Android, com suporte a acesso em tempo real à câmera e posicionamento de objetos 3D. Permite que desenvolvedores integrem experiências de AR diretamente em seus aplicativos usando APIs simples. O plugin aproveita os recursos nativos de AR em cada plataforma e foi projetado para funcionar sem problemas entre dispositivos. Embora atualmente não ofereça suporte a AR na Web, fornece uma base sólida para criar recursos interativos de AR em aplicativos Flutter.
Casos de uso
Criando pré-visualizações interativas de produtos
Desenvolvendo jogos AR
Aprimorando aplicativos educacionais com modelos 3D
Visualizando projetos arquitetônicos
Habilitar provas virtuais
Principais recursos
Integração de câmera em tempo real
Posicionamento de objeto 3D no espaço AR
Suporte multiplataforma (iOS e Android)
Simple Flutter API
Utilização de framework AR nativo
Indicado para
desenvolvedores de aplicativos AR móveis
Projetos de tecnologia educacional
Visualização de produtos de comércio eletrônico
Desenvolvedores de jogos procurando recursos de AR
Designers de UX explorando interfaces imersivas
Considerações
Sem suporte à plataforma da Web
Requer dispositivo com capacidade de AR
Documentação disponível limitada
Depende de frameworks nativos de AR
Pode exigir configuração adicional para cenas complexas
README original
Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.
ar_core Flutter Package for Augmented Reality
ar_core is an augmented reality mobile application kit for mobile devices that enables the creation of augmented reality applications.
Many thanks to Arslan Raza for the ar_core, he served as a great basis and starting point for this project.
Features
Display live camera preview in a widget.
Custom Camera, Place anywhere on the Screen.
Choose Asset, Network or 3d objects in png.
Drag, Resize, Rotate, Zoom in and out objects.
Add access to the image stream from Dart.
Getting Started
Installing
Add the Flutter package to your project by running:
flutter pub add ar_core
Or manually add this to your pubspec.yaml file (and run flutter pub get):
dependencies:ar_core:^0.0.1
iOS
The camera plugin functionality works on iOS 10.0 or higher. If compiling for any version lower than 10.0,
make sure to programmatically check the version of iOS running on the device before using any camera plugin features.
The device_info_plus plugin, for example, can be used to check the iOS version.
Add two rows to the ios/Runner/Info.plist:
one with the key Privacy - Camera Usage Description and a usage description.
and one with the key Privacy - Microphone Usage Description and a usage description.
Or in text format add the key:
<key>NSCameraUsageDescription</key><string>Can I use the camera please?</string><key>NSMicrophoneUsageDescription</key><string>Can I use the mic please?</string>
Android
Change the minimum Android sdk version to 21 (or higher) in your android/app/build.gradle file.
minSdkVersion 21
It's important to note that the MediaRecorder class is not working properly on emulators, as stated in the documentation: https://developer.android.com/reference/android/media/MediaRecorder. Specifically, when recording a video with sound enabled and trying to play it back, the duration won't be correct and you will only see the first frame.
Importing
Add this to your code:
import'package:ar_core/ar_core.dart';
Usage or How to Use
Replace your Scaffold to Augmented(), and it will handle all your view. if you want to pass an image just pass an image as a constructor.