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Capa de device_frame
Detalhes do pacotev1.4.0

device_frame

Mockups para dispositivos comuns.

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flutter pub add device_frame

Visão geral do pacote

Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.

O pacote device_frame fornece mockups personalizáveis para dispositivos comuns, permitindo que desenvolvedores visualizem seus aplicativos Flutter em contextos de dispositivos realistas. Ele suporta uma variedade de plataformas, incluindo Android, iOS, Web, macOS, Windows e Linux. Ideal para apresentações, documentação e revisões de design, permite integração fácil em aplicativos ou fluxos de trabalho de desenvolvimento. O pacote oferece quadros de dispositivo pré-definidos com tamanhos de tela ajustáveis e orientações, melhorando a comunicação visual sem exigir ferramentas externas.

Casos de uso

  • Pré-visualizações de aplicativos na documentação
  • mockups de apresentação de design
  • Testes de interface com contexto do dispositivo
  • Demonstrações de desenvolvedor
  • Feedback visual durante o desenvolvimento

Principais recursos

  • Modelos de dispositivo pré-definidos
  • Suporte multiplataforma
  • Dimensões de quadro personalizáveis
  • Integração fácil com o Flutter
  • Suporta múltiplas orientações de tela

Indicado para

  • Desenvolvedores Flutter
  • designers de UI/UX
  • redator técnico
  • gestores de produto
  • Criador de apresentações

Considerações

  • Não destinado à interface do usuário de aplicativo de produção
  • Requer atualizações manuais de quadro para novos dispositivos
  • Limitado a renderização de protótipo estático
  • Nenhum comportamento de dispositivo interativo
  • Melhor usado em ambientes de desenvolvimento ou demonstração

README original

Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.

Device Preview for Flutter

Simulate any device — screen, safe areas, locale, accessibility — with full framework fidelity.

You build on one screen; your users arrive on hundreds. Device Preview switches your running app to another device — an old 320pt phone, a tablet in landscape, a notched display, a half-width desktop window — instantly, with no rebuild and no simulator.

Screen size, pixel ratio, safe areas, orientation, folds, the software keyboard, locales, brightness, text scale, accessibility settings and target platform all change with it, and your app reads them through the same MediaQuery it always used. So the problems that normally surface in front of a customer — a clipped headline, a button under the home indicator, an overflow at 200% text — surface in front of you instead.

Control it from Flutter DevTools, from Dart, or from your tests.

Quickstart

dependencies:
  device_preview: <latest version>
void main() {
  DevicePreview.enable();
  runApp(const MyApp()); // runs as usual — now simulatable
}

That's the whole integration. Open DevTools, select the device_preview tab, and pick a device.

enable() is safe to call unconditionally: simulation is active in debug and profile builds and completely off in release, so nothing ships to your users. Pass a value to decide yourself — DevicePreview.enable(enabled: kDebugMode) for debug only, DevicePreview.enable(enabled: false) to turn it off.

Programmatic control:

import 'package:device_preview/presets.dart';

final c = DevicePreview.controller;
await c.applyPreset(DevicePresets.iPhone16Pro);
await c.setOrientation(Orientation.landscape);
await c.update((s) => s.copyWith(textScaleFactor: 2.0, platformBrightness: Brightness.dark));
await c.reset();

DevicePreview.controller throws when simulation is off (every release build); use DevicePreview.maybeController?.… from code that ships.

See device_preview/README.md for the full package documentation, including widget-test support via DevicePreviewBindingMixin.

Documentation

Open the website · Design document

Repository structure

Directory Contents
device_preview The published package: binding, controller, presets, service extensions, bundled DevTools extension build.
device_preview_devtools_extension Source of the DevTools extension web app (never published; built into device_preview/extension/devtools/build).
device_specs The device catalog: one JSON per device — metrics, screen outline and body artwork. Generated into both the extension catalog and the package's built-in DevicePresets; see its README to add a device.
device_frame Legacy device frame drawings package from the 2.x era. Nothing in the 3.0 release depends on it — 3.0 renders frames from the device_specs artwork, carried by the built-in presets and pushed over the DevTools protocol.
docs The website, including its interactive demo — docs/demo is the counter example built for the web, docs/device_catalog.json the catalog its HTML panel pushes to it. Rebuild both with tool/build_demo.sh.

Categorias

Dependências

Lista de dependências 1 itens

Repositório-fonte

Projetos que usam este pacote