Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.
O pacote facebook_event é um plugin do Flutter que permite a integração com os Eventos do App do Facebook para rastrear interações de usuários e análise de aplicativos. Ele permite que desenvolvedores registrem eventos como compras, inscrições e ações personalizadas diretamente em aplicativos Flutter para plataformas Android e iOS. O plugin simplifica o rastreamento de eventos fornecendo uma API consistente entre plataformas, garantindo coleta precisa de dados para análise de marketing e desempenho. Ele utiliza as SDKs oficiais do Facebook por trás das cortinas, tornando-o confiável e atualizado com os requisitos do Facebook. Esse pacote é ideal para aplicativos que buscam otimizar campanhas publicitárias e entender o comportamento do usuário por meio de análises detalhadas.
Casos de uso
Rastreamento de compras dentro do aplicativo
Monitoramento de inscrições de usuários
Analisando o envolvimento do usuário
Otimizando o desempenho da campanha publicitária
Medindo taxas de conversão
Principais recursos
Suporte multiplataforma (Android e iOS)
API de registro de eventos simples
Integração com o SDK do Facebook
Rastreamento de eventos em tempo real
Suporte para eventos personalizados e padrão
Indicado para
Aplicativos de comércio eletrônico
Aplicações voltadas para marketing
Aplicativos usando anúncios do Facebook
Desenvolvimento orientado por analytics
Aplicativos móveis com objetivos de conversão de usuários
Considerações
Requer configuração do ID do aplicativo do Facebook
Necessita de permissões adequadas e conformidade com privacidade
Depende das atualizações do SDK do Facebook
Pode exigir configuração adicional para links profundos
Não adequado para casos de uso de análise não do Facebook
README original
Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.
Facebook Events is a feature that can help you organize social gatherings via Facebook. You get a dedicated page for providing all the details of your event plus a range of tools to notify friends about it and keep track of who's going. Facebook Events are different from Facebook Groups and Facebook Pages.
Facebook Analytics is a robust tool that lets marketers explore users' interactions with advanced goal paths and sales funnels for Facebook ads. In this article, you'll discover how to get started with Facebook Analytics.
Installation
You must first create an app at Facebook for developers: https://developers.facebook.com/
Get your app id (referred to as [APP_ID] below)
Android
Read through the "Getting Started with App Events for Android" tutuorial and in particular, follow step 2 by adding the following into /app/res/values/strings.xml (or into respective debug or release build flavor)
After that, add that string resource reference to your main AndroidManifest.xml file, directly under the <application> tag.
final facebookEvent = FacebookEvent();
// Get facebook application id
facebookEvent.getApplicationId();
/// An app is being activated, typically in the AppDelegate's applicationDidBecomeActive.
facebookEvent.logActivatedApp();
// This event when an app is being deactivated.
facebookEvent.logDeactivatedApp();
// Re-enables auto logging of app events after user consent
facebookEvent.setAutoLogAppEventsEnabled(true);
// Submit user details
facebookEvent.setUserData(
email:'email',
firstName:'first name',
lastName:'last name',
phone:'phone number',
dateOfBirth:'dob',
gender:'gender',
city:'city',
state:'state',
zip:'zip',
country:'country',
);
// Submit custom event
facebookEvent.logEvent(
name: 'name',
body: {'key':'value'},
valueToSum: 0
);
// Submit contact details
facebookEvent.logContactEvent(contact: 'number');
// A user has viewed a form of content in the app.
facebookEvent.logViewContent(
content: {'key':'value'},
id: 'id',
type: 'type'
);
// The user has completed a purchase. The FB.LogPurchase method is a shortcut for logging this event. specified currency.
facebookEvent.logPurchase(
amount: 0,
currency: 'USD',
body: {'key':'value'}
);
// The user has achieved a level in the app.
facebookEvent.logAchieveLevelEvent(
level: 'level'
);
// The user has entered their payment info.
facebookEvent.logAddPaymentInfoEvent(
success: true
);
// The user has added an item to their cart. The valueToSum passed should be the item's price.
facebookEvent.logAddToCartEvent(
price:0,
contentData: 'contentData',
contentType: 'contentType',
contentId: 'contentId',
currency: 'USD'
);
// This event when the user has completed registration with the app.// A user has completed registration with the app.
facebookEvent.logCompleteRegistrationEvent(
registrationMethod:'registrationMethod',
name: 'name',
currency: 'USD'
);
// The user has entered the checkout process. The valueToSum passed should be the total price in the cart.
facebookEvent.logInitiateCheckoutEvent(
totalPrice:0,
contentData: 'contentData',
contentType: 'contentType',
contentId: 'contentId',
currency: 'USD',
numItems: 1,
paymentInfoAvailable: true
);
// The user has rated an item in the app. The valueToSum passed should be the numeric rating.
facebookEvent.logRateEvent(
ratingGiven:5,
contentData: 'contentData',
contentType: 'contentType',
contentId: 'contentId',
maxRatingValue: 5
);