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Detalhes do pacotev0.3.0

flutter_google_places_sdk_macos

Implementação do macOS do plugin Flutter para o Google Places SDK

macOS
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flutter pub add flutter_google_places_sdk_macos

Visão geral do pacote

Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.

Uma implementação específica para macOS do plugin Flutter para o Google Places SDK, permitindo que desenvolvedores integrem funcionalidades do Google Places em aplicativos para macOS. Ele permite que os usuários pesquisem locais, recuperem detalhes de locais e acessem sugestões de autocompletar diretamente em aplicativos nativos do macOS. O pacote utiliza a API Places do Google por meio de canais de plataforma, garantindo interação fluida com os serviços subjacentes do Google. Projetado para desenvolvedores voltados para macOS, oferece recursos como pesquisas baseadas em localização e previsões de locais com configuração mínima.

Casos de uso

  • Integração de busca por local em aplicativos para desktop macOS
  • Implementando autocompletar para endereços
  • Buscar informações detalhadas sobre localizações
  • Criando aplicativos de viagem ou logística no macOS
  • Habilitar a descoberta de localização em ferramentas de produtividade

Principais recursos

  • Integração nativa com o macOS
  • Autocompletar e pesquisar localizações
  • Suporte para recuperação de detalhes do local
  • Comunicação por canal de plataforma
  • Configuração fácil por meio do Flutter pub

Indicado para

  • Desenvolvedores criando aplicativos para macOS com funcionalidades de localização
  • Aplicativos que exigem entrada de endereço com sugestões
  • Aplicativos para desktop usando a API do Google Places
  • Equipes do Flutter direcionadas ao suporte multiplataforma para macOS
  • Projetos que precisam de dados confiáveis de localização em desktops Apple

Considerações

  • Requer chave de API do Google Cloud Platform
  • Limitado à plataforma macOS
  • Dependente da conectividade da internet
  • Pode exigir configuração adicional para iOS/Android se usado entre plataformas
  • O uso da API pode gerar custos com base nas consultas

README original

Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.

flutter_google_places_sdk

pub package

Tests

A Flutter plugin for google places sdk that uses the native libraries on each platform. Check out Rational below to understand why you should use this plugin.

Usage

To use this plugin, add flutter_google_places_sdk as a dependency in your pubspec.yaml file.

Web Usage

When using the web support you also need to enable the Maps JavaScript API in google cloud:

https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/get-api-key

Limits:

  • Location restriction is not supported. See google issue tracker for more info: https://issuetracker.google.com/issues/36219203

Rational

By now you probably found some other plugins, and wondering why this one was even created. Well, there's a good reason for that.

All other plugins will use http web requests rather than the native sdk.

Google allows you to limit the usage of your api key to your android application. However, that only works when you're using the native SDK.

So when using the http web requests method, you can't actually limit it, and if someone can get your API key (usually not a problem if it's in a mobile client), it can be used anywhere outside of it.

Example

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_google_places_sdk/flutter_google_places_sdk.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    home: Scaffold(
      body: Center(
        child: ElevatedButton(
          onPressed: () async {
            final places = FlutterGooglePlacesSdk('my-key');
            final predictions =
                await places.findAutocompletePredictions('Tel Aviv');
            print('Result: $predictions');
          },
          child: Text('Predict and print to console'),
        ),
      ),
    ),
  ));
}

Development & Contributing

This is a side project of mine, hence issues are usually dealt with on weekends.

PRs are more than welcome if anyone want to contribute. There are

Contribution Guidelines
  1. General code quality will adhere to new PRs, although nothing too strict. Specifics will discussed in each PRs.
  2. This is a multi-platform plugin, and each package is maintained independently. As part of it, each commit that changes the version is also tagged per platform. The result is that changes that require multiple packages will require multiple commits - and hence multiple PRs.

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