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Detalhes do pacotev0.3.0

streams_channel

StreamsChannel é inspirado no EventChannel. Permite criar fluxos de eventos entre o Flutter e o lado da plataforma.

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flutter pub add streams_channel

Visão geral do pacote

Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.

StreamsChannel é um pacote Dart inspirado no EventChannel, permitindo a transmissão bidirecional de eventos entre o Flutter e o lado da plataforma. Facilita a comunicação em tempo real, permitindo que o Flutter receba fluxos contínuos de dados das plataformas nativas (como Android ou iOS) e vice-versa. Projetado para integração perfeita com código específico da plataforma, simplifica o manuseio de fluxos assíncronos de eventos sem exigir boilerplate complexo. O pacote é leve e focado em interações baseadas em streams, sendo ideal para casos de uso envolvendo atualizações em tempo real, dados de sensores ou notificações em segundo plano.

Casos de uso

  • Sincronização de dados em tempo real
  • fluxo de dados do sensor
  • Notificações de tarefas em segundo plano
  • transmissão ao vivo de eventos
  • Comunicação entre plataforma e Flutter

Principais recursos

  • Suporte a fluxo bidirecional
  • API simples para canais de eventos
  • Leve e dependências mínimas
  • Integração com plataforma nativa
  • Arquitetura orientada a eventos

Indicado para

  • Desenvolvedores criando recursos em tempo real
  • Aplicativos que precisam de tratamento de eventos do lado da plataforma
  • Projetos usando plug-ins nativos
  • Equipes trabalhando com fluxos de dados assíncronos
  • Aplicativos Flutter com integrações nativas

Considerações

  • Requer implementação do lado da plataforma
  • Limitado à comunicação baseada em fluxo
  • Sem tratamento de erro embutido
  • Não adequado para respostas de valor único
  • Depende de uma configuração adequada em ambos os lados

README original

Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.

StreamsChannel for Flutter plugin development

pub package

StreamsChannel is inspired from EventChannel. It allows to create streams of events between Flutter and platform side.

Rationale

EventChannel allows to only create a single open stream per channel. On the first subscription, the stream will be open and it's possible to pass arguments from Flutter to platform side. Subsequent subscriptions will either re-use the open stream or override it with a new one.

In order to have multiple streams open at the same time, with different parameters for stream initialization, one has to create multiple EventChannel. And it gets complicated if the number of streams is dynamic.

Installation

Follow the instructions: https://pub.dev/packages/streams_channel#-installing-tab-

How it works

StreamsChannel works in a similar way than EventChannel. The difference is that it supports multiple open streams at the same time.

On the platform side, the channel takes a stream handler factory:

let channel = FlutterStreamsChannel(name: "my_channel", binaryMessenger: plugin.registrar.messenger())
channel.setStreamHandlerFactory { arguments in
  return MyHandler(arguments) // MyHandler is an instance FlutterStreamHandler
}

On the flutter side, each call to receiveBroadcastStream(args) will create a new stream, that won't replace any previous one that is still running.

  1. The first subscription to the stream will create a new stream handler using the factory on the platform side, then trigger onListen on the handler;
  2. The last subscription to the stream will trigger onCancel on the handler, then destroy the handler instance
  3. If a new first subscription happens afterwards, repeat step 1.

Under the hood, StreamsChannel tracks each stream with a simple auto-incremented unique id.

Example

Flutter side
final StreamsChannel channel = new StreamsChannel('some_channel');

// continuous stream of events from platform side, match some args
channel.receiveBroadcastStream('some args')
  .listen((data) {
    // do something
  });

// another continuous stream of events from platform side, matching some other args
channel.receiveBroadcastStream('some other args')
  .listen((data) {
    // do something
  });
Platform side
Android
public class DemoPlugin {
  public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {
    final StreamsChannel channel = new StreamsChannel(registrar.messenger(), "streams_channel_test");
    channel.setStreamHandlerFactory(new StreamsChannel.StreamHandlerFactory() {
      @Override
      public EventChannel.StreamHandler create(Object arguments) {
        return new StreamHandler();
      }
    });
  }

  // Send "Hello" 10 times, every second, then ends the stream
  public static class StreamHandler implements EventChannel.StreamHandler {

    private final Handler handler = new Handler();
    private final Runnable runnable = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        if (count > 10) {
            eventSink.endOfStream();
        } else {
            eventSink.success("Hello " + count + "/10");
        }
        count++;
        handler.postDelayed(this, 1000);
      }
    };

    private EventChannel.EventSink eventSink;
    private int count = 1;

    @Override
    public void onListen(Object o, final EventChannel.EventSink eventSink) {
      this.eventSink = eventSink;
      runnable.run();
    }

    @Override
    public void onCancel(Object o) {
      handler.removeCallbacks(runnable);
    }
  }
}
iOS
@interface StreamHandler : NSObject<FlutterStreamHandler>
  @property(strong, nonatomic) NSTimer *timer;
  @property(assign, nonatomic) NSInteger count;
@end

@implementation DemoPlugin

+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {

  FlutterStreamsChannel *channel = [FlutterStreamsChannel streamsChannelWithName:@"streams_channel_test" binaryMessenger:registrar.messenger];
  [channel setStreamHandlerFactory:^NSObject<FlutterStreamHandler> *(id arguments) {
    return [StreamHandler new];
  }];
}

@end

// Send "Hello" 10 times, every second, then ends the stream
@implementation StreamHandler

- (FlutterError *)onListenWithArguments:(id)arguments eventSink:(FlutterEventSink)events {
  self.count = 1;
  self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
    if(self.count > 10) {
      events(FlutterEndOfEventStream);
    } else {
      events([NSString stringWithFormat:@"Hello %ld/10", (long)self.count]);
      self.count++;
    }
  }];

  return nil;
}

- (FlutterError *)onCancelWithArguments:(id)arguments {
  [self.timer invalidate];
  self.timer = nil;
  return nil;
}
@end

Author

Beacons plugin is developed by Loup, a mobile development studio based in Montreal and Paris.
You can contact us at <hello@loup.app>

License

Apache License 2.0

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