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Capa de three_dart
Detalhes do pacotev0.0.16

three_dart

Implementação do three.js em Dart. Biblioteca 3D em Dart. Uma biblioteca 3D leve, fácil de usar, multiplataforma e com propósito geral.

AndroidiOSmacOSWindows
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120

Instalar pacote

flutter pub add three_dart

Visão geral do pacote

Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.

three_dart é uma implementação em Dart da popular biblioteca three.js, oferecendo uma solução leve, fácil de usar e multiplataforma para gráficos 3D. Criado para o Flutter, permite que desenvolvedores criem cenas 3D interativas e visualizações em Android, iOS, macOS e Windows. Com uma API familiar inspirada no three.js, simplifica a renderização 3D sem sacrificar desempenho ou flexibilidade. Ideal para prototipagem, ferramentas educacionais e aplicações 3D leves.

Casos de uso

  • Visualizações 3D interativas
  • Aplicativos educacionais com modelos 3D
  • Protótipos 3D multiplataforma
  • Desenvolvimento de jogos com elementos 3D simples
  • Visualização de dados no espaço 3D

Principais recursos

  • Leve e rápido
  • Suporte multiplataforma
  • API familiar semelhante ao three.js
  • Feito para o Flutter
  • Suporta geometria e iluminação 3D básicas

Indicado para

  • Desenvolvedores Flutter novos em 3D
  • Prototipagem de recursos 3D
  • Jogos e simulações 3D simples
  • Projetos educacionais
  • Aplicativos que precisam de interatividade mínima em 3D

Considerações

  • Recursos avançados em 3D limitados em comparação com motores completos
  • Não otimizado para jogos de alto desempenho
  • Nenhum motor físico embutido
  • Requer compreensão de conceitos 3D
  • Pode ter documentação limitada em comparação com bibliotecas maduras

README original

Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.

three_dart

Dart 3D library. an easy to use, lightweight, cross-platform, general purpose 3D library.

three.js rewrite by Dart. 3D for Flutter. Base on flutter_gl

support Web, iOS, Android, macOS, Windows

Linux TODO, need flutter_gl support

three.js r138

Example Demo on flutter web https://wasabia.github.io/three_dart_example/#/

Getting Started

First at all. Follow flutter_gl Usage flutter_gl

TODO

Usage

check example project

camera = new three.PerspectiveCamera( 40, 1, 0.1, 10 );
camera.position.z = 3;

scene = new three.Scene();
camera.lookAt(scene.position);

scene.background = three.Color(1.0, 1.0, 1.0);
scene.add( new three.AmbientLight( 0x222244, null ) );

var geometryCylinder = new three.CylinderGeometry( 0.5, 0.5, 1, 32 );
var materialCylinder = new three.MeshPhongMaterial( { "color": 0xff0000 } );

mesh = new three.Mesh( geometryCylinder, materialCylinder );
scene.add( mesh );

Example

cd example && flutter run

3

TODO

  • unit test
  • more example
  • README && Document
  • and so on...

Issues

File any issues, bugs, or feature requests.

Contributing

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Libraries and Plugins

https://github.com/wasabia/three_dart_jsm

https://github.com/wasabia/opentype

https://github.com/wasabia/typr_dart

Categorias

Dependências

Lista de dependências 6 itens

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