Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.
O pacote charcode fornece constantes inteiras para códigos de caracteres ASCII e comuns não-ASCII, oferecendo acesso conveniente aos pontos de código de caracteres. Inclui constantes nomeadas para caracteres como 'a', 'A', '0' e símbolos como '@' e '€', permitindo código legível e sustentável ao trabalhar com codificação de caracteres. Ideal para análise, manipulação de strings e tarefas de processamento de texto de baixo nível onde são necessárias referências diretas a pontos de código. O pacote é leve e compatível com todas as principais plataformas.
Casos de uso
análise de string
Trabalho de codificação de caracteres
Utilitários de processamento de texto
Operações de E/S de baixo nível
Definições de constantes simbólicas
Principais recursos
Constantes de código de caractere nomeados
Suporte para caracteres ASCII e Unicode comuns
Leve e dependência mínima
Compatibilidade multiplataforma
Integração fácil por meio do pub
Sem sobrecarga em tempo de execução
Indicado para
Desenvolvedores trabalhando com códigos de caracteres brutos
Bibliotecas de análise
Ferramentas de transformação de texto
Projetos educacionais sobre codificação de caracteres
Considerações
Não destinado ao manuseio geral de strings
Limitado a conjuntos de caracteres pré-definidos
Não suporta pesquisa dinâmica de caracteres
Melhor usado em conjunto com outros pacotes de processamento de texto
README original
Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.
Character code constants
This package can generate constant symbolic names for character codes.
The constants can used when working directly with characters as integers,
to make the code more readable: if (firstChar == $A) ... vs
if (firstChar == 0x41 /*A*/).
Pre-defined constants
The package also provides a set of pre-defined constants covering all
ASCII characters and all HTML entities.
Those constants are intended for use while developing
a new package or application. When development is done,
it's recommended that you generate a file for yourself,
containing only the constants that you actually use,
and include that in your project.
Usage
To generate a set of constants, run the charcode application with a list
of the characters you want to reference.
Example:
dart run charcode -o lib/src/charcodes.dart "09.e\-ftn{}[],:"
Run dart run charcode --help to see other options.
After switching to the generated constants file, you can, and should,
remove your dependency on this package, or keep it as a dev-dependency
in case you want to generate the file again.
To use the pre-defined constants, import either the ASCII or the HTML library
or import both libraries using the combined charcode.dart library:
import"package:charcode/charcode.dart";
(Importing both libraries directly causes some conflicting names
to be inaccessible.)
Naming
The character names are preceded by a $ to avoid conflicting with other
variables, due to their short and common names (for example "$i").
Characters that are valid in a Dart identifier directly follow the $.
Examples: $_, $a, $B and $3. Other characters are given symbolic names.
The names of letters are lower-case for lower-case letters ($sigma for σ),
and mixed- or upper-case for upper-case letters ($Sigma for Σ).
The names of symbols and punctuation are all lower-case or camelCase,
and omit suffixes like "sign", "symbol" and "mark".
Examples: $plus, $exclamation, $tilde, $doubleQuote.
The ascii.dart library defines a symbolic name for each ASCII character.
Some characters have more than one name. For example the common name $tab
and the official abbreviation $ht for the horizontal tab.
The html_entity.dart library defines a constant for each HTML 4.01 character
entity using their standard entity abbreviation, including case.
Examples: $nbsp for &nbps;, $aring for the lower-case å
and $Aring for the upper-case Å.
The HTML entities include all characters in the Latin-1 code page, Greek
letters and some mathematical symbols.
The charcode.dart library exports both ascii.dart and
html_entity.dart. Where both libraries define the same name,
the HTML entity name is preferred.
Rationale
The Dart language doesn't have character literals.
If that ever changes, this package will become irrelevant.
Until then, this package can be used for the most common characters.
See request for character literals.