Orientação gerada a partir de informações públicas. Apenas para referência.
flame_test é um pacote Flutter/Dart projetado para simplificar o teste de aplicativos construídos com o engine de jogos Flame. Ele fornece classes utilitárias e ajudantes que permitem aos desenvolvedores escrever testes unitários e de integração para lógica de jogo, componentes e sistemas. O pacote suporta testes em múltiplas plataformas, incluindo Android, iOS, macOS, Windows e Linux, garantindo comportamento consistente nos ambientes de teste. Com flame_test, os desenvolvedores podem simular loops de jogo, gerenciar operações assíncronas e verificar interações dentro de seus jogos sem exigir um ambiente de tempo de execução completo.
Casos de uso
Testando lógica de jogo e transições de estado
Verificando o comportamento do componente em isolamento
Simulando a execução do loop do jogo
Validando física e detecção de colisão
Testando o tratamento de entrada e respostas de eventos
Principais recursos
Ajuda de teste embutida para componentes Flame
Suporte para testes assíncronos com simulação de loop de jogo
Compatibilidade de teste multiplataforma
Integração com o framework de teste do Dart
Mocking do contexto e serviços do jogo
Indicado para
Desenvolvedores de jogos Flame
Equipes praticando desenvolvimento guiado por testes
Projetos que exigem testes de regressão confiáveis
Desenvolvedores escrevendo testes unitários para mecânicas de jogo
Aqueles que buscam melhorar a qualidade do código por meio de testes automatizados
Considerações
Requer familiaridade com conceitos do engine Flame
Pode ser necessário configuração adicional para cenários de jogo complexos
Limitado a aplicativos baseados em Flame
A cobertura de testes depende do design completo dos testes
Não adequado para testes de interface do usuário ou renderização visual
README original
Snapshot do README original do repositório-fonte vinculado. Consulte o repositório para o conteúdo mais recente.
API Reference - The generated dartdoc API
reference.
awesome-flame - A curated list of Tutorials,
Games, Libraries and Articles.
Help
There is a Flame community on Blue Fire's Discord server where you
can ask any of your Flame related questions.
If you are more comfortable with StackOverflow, you can also create a question there. Add the
Flame tag, to make sure that anyone following
the tag can help out.
Features
The goal of the Flame Engine is to provide a complete set of out-of-the-way solutions for common
problems that games developed with Flutter might share.
Some of the key features provided are:
A game loop.
A component/object system (FCS).
Effects and particles.
Collision detection.
Gesture and input handling.
Images, animations, sprites, and sprite sheets.
General utilities to make development easier.
On top of those features, you can augment Flame with bridge packages. Through these libraries,
you will be able to access bindings to other packages, including custom Flame components and
helpers, in order to make integrations seamless.
Flame officially provides bridge libraries to the following packages:
Do you or your company want to sponsor Flame?
Check out our OpenCollective page, which is also mentioned
in the section below, or contact us on Discord.
Support
The simplest way to show us your support is by giving the project a star! :star:
You can also support us monetarily by donating through OpenCollective:
Through GitHub Sponsors:
Or by becoming a patron on Patreon:
You can also show on your repository that your game is made with Flame by using one of the following
badges:
[](https://flame-engine.org)
[](https://flame-engine.org)
[](https://flame-engine.org)
Contributing
Have you found a bug or have a suggestion of how to enhance Flame? Open an issue and we will take a
look at it as soon as possible.
Do you want to contribute with a PR? PRs are always welcome, just make sure to create it from the
correct branch (main) and follow the checklist which will
appear when you open the PR.
For bigger changes, or if in doubt, make sure to talk about your contribution to the team. Either
via an issue, GitHub discussion, or reach out to the team either using the
Discord server.
Credits
The Blue Fire team, who are continuously
working on maintaining and improving Flame and its ecosystem.
All the friendly contributors and people who are helping out in the community.