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一個快速且通用的 HTML5 和 Dart 2D 渲染引擎。
探索 遊戲開發 Flutter 套件,比較平台支援與社群指標。
共 57 個套件
一個快速且通用的 HTML5 和 Dart 2D 渲染引擎。
一個 Dart Tiled 庫。將您的 TMX 檔案解析為有用的表示形式。與 Flame 相容。
v1.0.11一個現代的、類型安全的 Dart API,用於存取連接到 Windows 機器的遊戲手把。
v2.0.0一個宣告式 Flutter 套件,用於建立具有拖曳、動畫和彈性佈局的紙牌遊戲。範例包括接龍和戰爭。
v1.2.1一個靈活的國際象棋棋盤小部件,適用於 Flutter。視覺上可自訂,並支援多種國際象棋變體。
Flame Behaviors 以實體和行為的形式,將遊戲邏輯的責任分離,最初由 Very Good Ventures 建立。
Bishop 是一個具有彈性變體支援的國際象棋邏輯套件。
用於在 Flame 中結合使用 Riverpod —— 一個反應式快取和資料繫結框架的輔助工具。
適用於 Flutter 的 Stockfish 國際象棋引擎。
一個跨平台的 Flutter 插件,用於處理遊戲手把輸入。
OpenGL 4.6 FFI 繫結用於 Dart。支援 Linux、macOS 和 Windows。
為 Flame 遊戲引擎添加 SVG 渲染支援的套件
raylib 是一個簡單且容易使用的程式庫,讓您享受電子遊戲程式設計的樂趣。
v3.0.0一個簡單的 Flutter 迷宮遊戲。它同時也作為 CustomPainter 的範例。
sudoku_api 簡化了數獨謎題的產生、互動與管理。
一個用 Dart 編寫的輕量級實體組件系統框架
用於 Minecraft 和 Mojang Web-API 的實用工具,身分驗證以及使用 NBT 檔案。
基於 Widget 的 Flutter 遊戲引擎 - 直接使用 Widget 在您的應用中創建遊戲
使用 fire atlas 編輯器創建的適用於 flame 引擎的易用紋理圖集
適用於 Flutter 的國際象棋棋子向量圖。這些向量圖是基於 Wikimedia Commons 原始 SVG 檔案所建立的自訂組件。
用於遊戲開發的實體系統框架。基於 Artemis。
將 Oxygen ECS 與 Flame 引擎整合。
一個包含協助測試使用 Flame 的應用程式的類別的套件
一個用於瀏覽器的小型終端使用者介面套件。