FLUTTER ECOSYSTEM

es_compression

Brotli、Lz4、Zstd(Zstandard)のFFI実装を提供する圧縮フレームワークで、Win/Linux/Mac用の事前ビルド済みバイナリが利用可能。

最新バージョン
2.0.15
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52
Pub ポイント
160

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

概要

es_compression は、Brotli、Lz4、Zstd(Zstandard)を使用した高パフォーマンスな圧縮および展開を FFI バインディングで提供する Flutter/Dart パッケージです。Windows、Linux、macOS、Android、iOS、Web 用の事前ビルド済みバイナリが含まれており、手動コンパイルなしでシームレスに統合できます。効率性とクロスプラットフォーム互換性を重視して設計されており、最小限のオーバーヘッドで大規模なデータペイロードを処理するのに最適です。Flutter アプリで最新の圧縮アルゴリズムを使うことを簡単にします。

用途
  • 保存前にアプリデータを圧縮する
  • ネットワークペイロードサイズの削減
  • アセット配信の最適化
  • 大規模ファイル転送の処理
  • オフラインデータ効率の向上
  • 高速データ処理の有効化
主な機能
  • すべてのプラットフォーム用の事前ビルドバイナリ
  • FFI を活用したパフォーマンス
  • Brotli、Lz4、Zstd のサポート
  • クロスプラットフォームの一貫性
  • 最小限のセットアップが必要
  • 高速な圧縮/展開
適している対象
  • 効率的なデータ圧縮を必要とするアプリ
  • ネットワーク集約型アプリケーション
  • オフライン優先のモバイルアプリ
  • データ集約型ワークフロー
  • パフォーマンスを最優先とする開発者
  • ネイティブビルドの複雑さを回避するチーム
注意事項
  • アプリにバイナリサイズを追加します
  • 慎重なメモリ管理が必要です
  • プラットフォーム固有のバイナリ更新が必要になる場合があります
  • 対応アルゴリズムに限定
  • 圧縮中にCPU使用量の増加が発生する可能性
  • エッジプラットフォームでの追加テストが必要になる場合があります
対応プラットフォームAndroidiOSWebmacOSWindowsLinux

パッケージをインストール

flutter pub add es_compression

カテゴリー

依存関係

依存関係一覧 4 件

ソースリポジトリ

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