FLUTTER ECOSYSTEM

flutter_3d_controller

さまざまな形式 (GLB、GLTF、OBJ、FBX) のインタラクティブな 3D モデルをレンダリングするための最も包括的な Flutter パッケージで、アニメーション、テクスチャ、カメラなどを制御できます。

flutter_3d_controller のカバー
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2.3.0
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140

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

概要

Flutter 3D Controller は、GLB、GLTF、OBJ、FBX など複数のフォーマットでインタラクティブな 3D モデルをレンダリングするための包括的なパッケージです。Android、iOS、Web、macOS の Flutter アプリでアニメーション、テクスチャ、ライティング、カメラコントロールを管理できるようにします。シームレスな統合を実現しており、リアルタイムでのインタラクションと高パフォーマンスレンダリングをサポートし、ゲーム、プロダクトビジュアライゼーション、教育アプリにおける没入型体験に最適です。

用途
  • 3Dプロダクトプレビュー
  • インタラクティブな教育アプリ
  • バーチャルツアー
  • ゲーム開発
  • 拡張現実体験
主な機能
  • 複数の3Dファイル形式をサポートしています
  • リアルタイムアニメーション制御
  • カメラと照明の管理
  • クロスプラットフォーム互換性
  • テクスチャおよび素材のカスタマイズ
適している対象
  • 3Dビジュアライゼーションを構築する開発者
  • インタラクティブな3Dコンテンツを必要とするアプリ
  • クロスプラットフォーム3Dアプリケーション
  • 教育およびゲームプロジェクト
注意事項
  • モバイルデバイスでのリソース使用量の増加
  • 3Dモデルの準備について理解が必要
  • 複雑な物理学に対する制限されたサポート
  • GPUアクセラレーション対応の最新デバイスで最高のパフォーマンス
対応プラットフォームAndroidiOSWebmacOS

パッケージをインストール

flutter pub add flutter_3d_controller

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