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パッケージ詳細v2.0.2

flutter_volume_controller

さまざまなプラットフォームでシステム音量を制御し、音量変更をリッスンするためのFlutterプラグイン。

AndroidiOSmacOSWindowsLinux
30日間ダウンロード
6.1万
いいね数
76
Pub ポイント
150

パッケージをインストール

flutter pub add flutter_volume_controller

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

Android、iOS、macOS、Windows、Linux でシステム音量の制御とリアルタイムでの音量変更のリスニングを可能にするFlutterプラグインです。音量レベルを調整し、ユーザーによる操作やシステムによるトリガーによる音量調整に応答するための一貫したAPIを提供します。メディアアプリ、オーディオプレーヤー、または正確な音量管理が必要なあらゆるアプリケーションに最適です。プラグインはプラットフォーム固有の実装を抽象化しており、最小限のセットアップでクロスプラットフォーム互換性を確保しています。

用途

  • メディアプレーヤー音量制御
  • リアルタイムボリュームモニタリング
  • オーディオアプリの統合
  • システムレベルのボリューム調整
  • クロスプラットフォーム音声アプリケーション

主な機能

  • クロスプラットフォーム音量制御
  • ボリューム変更イベントリスナー
  • プラットフォームに依存しない API
  • Android、iOS、macOS、Windows、Linux のサポート
  • pub add を通じたシンプルな統合

適している対象

  • オーディオおよびメディアアプリケーション
  • システム音量へのアクセスが必要なアプリ
  • 複数のプラットフォームをターゲットにする開発者
  • インタラクティブなオーディオ体験
  • 音量フィードバックを必要とするアプリケーション

注意事項

  • 一部のOSでは、プラットフォーム固有の権限が必要です
  • システム音量に制限される(アプリ固有ではない)
  • プラットフォームによって動作がわずかに異なる場合があります
  • 低レベルのオーディオ処理には適していません
  • デスクトッププラットフォームで追加の構成が必要になる場合があります

元の README

関連するソースリポジトリの README 原文のスナップショットです。最新の内容はリポジトリをご覧ください。

Flutter Volume Controller

A Flutter plugin to control system volume and listen for volume changes on different platforms.

pub package

Features

  • Control system and media volumes.
  • Listen for volume changes.

Platform Support

  • ✅ Android
  • ✅ iOS
  • ✅ macOS
  • ✅ Windows
  • ✅ Linux
  • ✅ ohos

Swift Package Manager Support

This plugin supports Swift Package Manager (SPM) on Apple platforms:

  • ✅ iOS
  • ✅ macOS

Example

Custom Volume Slider

Usage

Control System UI Visibility
  • Set to true to display system volume slider when changing volume.
  • This setting only works on Android, iOS and ohos.
  • Note: this setting doesn't control the volume slider invoked by physical buttons on Android.
await FlutterVolumeController.updateShowSystemUI(true);
Get Volume
final volume = await FlutterVolumeController.getVolume();
Set Volume
await FlutterVolumeController.setVolume(0.5);
Increase Volume
  • On Android, Windows and ohos, when step is set to null, it will use the default system stepping value.
  • On iOS, macOS, Linux, if step is undefined, the default stepping value is set to 0.15.
await FlutterVolumeController.raiseVolume(0.2);
await FlutterVolumeController.raiseVolume(null);
Decrease Volume
  • On Android, Windows and ohos, when step is set to null, it will use the default system stepping value.
  • On iOS, macOS, Linux, if step is undefined, the default stepping value is set to 0.15.
await FlutterVolumeController.lowerVolume(0.2);
await FlutterVolumeController.lowerVolume(null);
Check Mute
  • On Android, iOS and ohos, we check if the current volume level is already dropped to zero.
  • On macOS, Windows, Linux, we check if the mute switch is turned on.
final isMuted = await FlutterVolumeController.getMute();
Set Mute
  • On Android, iOS and ohos, we either set the volume to zero or revert to the previous level.
  • On macOS, Windows, Linux, we control the mute switch. Volume will be restored once it's unmuted.
await FlutterVolumeController.setMute(true);
await FlutterVolumeController.setMute(false);
Toggle Mute
await FlutterVolumeController.toggleMute();
Set Audio Stream on Android
  • Adjusts to the audio stream whose volume should be changed by the hardware volume controls.
  • Supported streams: AudioStream.voiceCall, AudioStream.system, AudioStream.ring , AudioStream.music, AudioStream.alarm, AudioStream.notification.
  • For more details, visit AudioManager
await FlutterVolumeController.setAndroidAudioStream(stream: AudioStream.system);
Get Audio Stream on Android
  • Get the current audio stream on Android.
final stream = await FlutterVolumeController.getAndroidAudioStream();
Set Audio Session Category on iOS
  • Adjusts to a different set of audio behaviors.
  • Supported categories: AudioSessionCategory.ambient, AudioSessionCategory.multiRoute , AudioSessionCategory.playAndRecord, AudioSessionCategory.playback , AudioSessionCategory.record, AudioSessionCategory.soleAmbient
  • For more details, visit AVAudioSession.Category
await FlutterVolumeController.setIOSAudioSessionCategory(category: AudioSessionCategory.playback);
Get Audio Session Category on iOS
  • Get the current audio session category on iOS.
final category = await FlutterVolumeController.getIOSAudioSessionCategory();
Listen for Volume Changes
  • Use emitOnStart to control whether volume level should be emitted immediately right after the listener is attached.
@override
void initState() {
  super.initState();
  FlutterVolumeController.addListener(
    (volume) {
      debugPrint('Volume changed: $volume');
    },
  );
}

@override
void dispose() {
  FlutterVolumeController.removeListener();
  super.dispose();
}

Notes

Volume controls doesn't work on iOS simulator
  • On iOS, volume control uses MPVolumeView internally which does not works on simulator. Please uses physical device for testing.
Fine-grained volume control
  • Due to platform and device difference, it's normal that volume level could not be controlled precisely. For example, Android supports only 15 volume steps by default, the volume after being set would be a rounded off value.
Audio devices without volume control
  • On desktop platforms like Windows and Linux, you may encounter PlatformException if the default audio device doesn't support volume control, like an external monitor.
Controlling Android volume slider UI
  • Currently there is no trivial way to control the volume slider invoked by physical buttons on Android in plugin level. You may override FlutterActivity::onKeyDown to customize the buttons action.
HarmonyOS compatible SDK version

Having Bugs?

  • This package is under active development. If you find any bug, please create an issue on GitHub.

Support

"Buy Me A Coffee"

カテゴリー

依存関係

依存関係一覧 1 件

ソースリポジトリ

このパッケージを使用しているプロジェクト