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パッケージ詳細v0.3.4

simulator

Flutter用の(単なる)デバイスシミュレーター。マルチプラットフォームUIの構築を簡単にします

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flutter pub add simulator

パッケージ概要

公開情報に基づく選定ガイドです。参考としてご利用ください。

シミュレータは、基本的なデバイスのシミュレーションを越えて、Flutter向けの多機能ツールであり、開発者がマルチプラットフォームのユーザーインターフェースを簡単にテストおよびプレビューできるようにします。さまざまなデバイスや画面サイズでのアプリの表示状態を直感的に可視化する方法を提供し、UI開発を効率化します。スクリーンキャプチャおよびスクリーンショット機能をサポートしており、デザインとテストのワークフローを強化します。物理的なデバイスを必要とせずに、複数のプラットフォーム間で一貫した体験を確保するために、シームレスな統合を実現しています。

用途

  • レスポンシブレイアウトのテスト
  • 複数のデバイスでのアプリ外観のプレビュー
  • ドキュメント用のスクリーンショットを撮影する
  • クロスプラットフォームのUIの一貫性の検証
  • UIデザインレビューの簡素化
  • 開発サイクルの加速

主な機能

  • マルチデバイスのシミュレーション
  • リアルタイム画面プレビュー
  • 組み込みスクリーンショットキャプチャ
  • クロスプラットフォームUI検証
  • Flutterプロジェクトへの簡単な統合
  • 異なる画面密度のサポート

適している対象

  • 応答性のあるUIを構築するFlutter開発者
  • 一貫したクロスプラットフォームデザインに注力するチーム
  • デザイナーと開発者の連携
  • 頻繁なUIテストが必要なプロジェクト

注意事項

  • 物理デバイスのテストを置き換えるものではない
  • UIのシミュレーションに限定され、完全なアプリケーション動作ではない
  • 高度な機能を利用するには追加の設定が必要になる場合があります
  • 本番環境へのデプロイを想定していません

元の README

関連するソースリポジトリの README 原文のスナップショットです。最新の内容はリポジトリをご覧ください。

simulator

Pub Publisher Pub Version

Warning: This is a work in progress and may contain bugs. Use at your own risk.

A device simulator for Flutter. Run your app on the desktop, and simulate a device of your choice. Perfect for rapid development of multi-platform user interfaces.

Image 1     Image 2

Why?

In my experience, developing a multi-platform app is a pain. You have to constantly switch between devices to see how your app looks and behaves. This is especially true for mobile gestures and keyboard input. This package aims to solve this problem by providing a way to simulate a device on the desktop. It's not perfect, but it's a start. I personally find that I'm much more productive when using this package.

Another benefit is that building and hot-refreshing the app is much faster on the desktop. This is especially true for complex UIs.

However, this package is not a replacement for testing on real devices. It's just a tool to make development easier.

Features

  • Simulate your app on a bunch of Android and iOS devices (list below).
  • Pixel-perfect screenshotting of the simulated device. Great for creating marketing images.
  • Simulate the device keyboard.
  • Synthesize mobile gestures (tap, drag, pinch, etc.) with a mouse.
  • Quickly enable various Flutter debug flags.
  • Complete MediaQuery and system locale control.
  • Ability to add custom modules.

In progress:

  • Device rotations (works, but is buggy).
  • Video recording of the simulated device.
  • Make it easier to intercept system calls.
  • Improve the locale module.

Supported devices

  • iPhone 15
  • iPhone 15 Plus
  • iPhone 15 Pro
  • iPhone 15 Pro Max
  • iPhone SE (gen 3)
  • Pixel phones (from 2 to 7, with a and XL variants)

Usage

  1. Add the package to your pubspec.yaml:
dependencies:
  simulator: ^0.3.2

Note: this package only works in Debug mode. The entire code of the package should be tree-shaken away in Release mode.

  1. Create an entrypoint for the simulator. It should be a separate file from your main entrypoint. For example, main.simulator.dart:
import 'package:simulator/simulator.dart';

void main() {
  runSimulatorApp(MyApp());
}

Note: if you have code that uses FlutterWidgetsBinding.ensureInitialized(), you should replace it with SimulatorFlutterWidgetsBinding.ensureInitialized(). This makes sure that the simulator initializes its bindings.

Now you can run the simulator with flutter run -t lib/main.simulator.dart. Make sure that the simulator is ran for the desktop platform.

macOS

The minimum macOS deployment target is 10.15.0.

See https://github.com/macosui/macos_window_utils.dart?tab=readme-ov-file#getting-started for more information on how to change the minimum deployment target.

Built-in modules

Screenshot module

Allows you to take a screenshot of the simulated device (or just the app). By default, the screenshots are saved to the temporary directory.

Screenshot module

Device module

Allows you to pick a device to simulate. The device is picked from a list of supported devices.

Device module

Keyboard module

Allows you to simulate the device keyboard. When the system call to show the keyboard is intercepted, the keyboard is shown in the simulator instead. You can choose between no keyboard, an iOS or an Android keyboard (or auto-detect based on the platform).

Keyboard module

Gestures module

Allows you to simulate mobile gestures with a mouse. The main feature is the conversion of mouse events to touch gestures in the simulator view. You can also simulate a zoom gesture by enabling it and holding the Ctrl key.

Gestures module

VM module

Shows the heap usage for all of the isolates in the VM. It also allows you to fire the memory pressure event (didHaveMemoryPressure()).

VM module

Debug module

Allows you to enable various Flutter debug flags. You can enable the performance overlay, the debug banner, the repaint rainbow, and the slow animations.

Additionally, includes some custom debugging flags:

  • Pointer area highlight - highlights and shows the size of the pointer area of GestureDetector widgets when hovered.

  • Visualize view paddings - shows the view paddings and insets applied to the app.

Debug module

Locale module

Allows you to control the system locale. This is work-in-progress and will be improved.

Locale module

MediaQuery module

Allows you to set the MediaQuery properties for the app. This is transparent to the app and appears like host device properties.

MediaQuery module

Custom modules

More documentation soon. If curious, check the lib/src/modules directory.

Contacts

For any questions, feel free to contact me at:

  • kk.erzhan@gmail.com

カテゴリー

依存関係

ソースリポジトリ

このパッケージを使用しているプロジェクト

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