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패키지 상세v1.2.0+1

flim

Flutter용 최소한의 데이터 기반 스프라이트 렌더링 및 애니메이션 라이브러리

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패키지 설치

flutter pub add flim

패키지 개요

공개 정보를 바탕으로 생성한 선택 가이드입니다.

Flim은 Flutter용 가벼운 데이터 기반 라이브러리로, 효율적인 스프라이트 렌더링과 애니메이션을 가능하게 합니다. 단순성을 고려해 설계되었으며, 개발자가 데이터 구조를 통해 스프라이트와 애니메이션을 정의할 수 있어 반복 코드를 줄이고 유지보수성을 향상시킵니다. 2D 게임 및 인터랙티브 UI에 적합하며, 모바일, 웹, 데스크톱 등 다양한 플랫폼을 지원합니다. 최소한의 크기와 성능 중심의 접근으로, 무거운 종속성 없이 부드럽고 확장 가능한 애니메이션을 필요로 하는 프로젝트에 적합합니다.

사용 사례

  • 2D 게임 개발
  • 인터랙티브 UI 애니메이션
  • 스프라이트 기반 시각 효과
  • 크로스 플랫폼 게임 자산
  • 실시간 애니메이션 렌더링

주요 기능

  • 데이터 기반 스프라이트 정의
  • 최소 성능 오버헤드
  • 다수의 플랫폼을 지원합니다
  • Flutter와의 간편한 통합
  • 내장 애니메이션 재생 제어

적합한 대상

  • 게임 개발자
  • Flutter UI 디자이너
  • 크로스 플랫폼 앱 제작자
  • 복잡한 스프라이트 애니메이션을 가진 프로젝트
  • 경량 애니메이션 솔루션을 찾는 개발자

고려 사항

  • 수동으로 스프라이트 데이터 설정이 필요합니다
  • 제한된 내장 애니메이션 도구
  • 간단한에서 중간 정도의 애니메이션 복잡도에 가장 적합
  • 고급 물리 또는 입자 시스템에 적합하지 않습니다
  • 시각적 편집기가 포함되어 있지 않습니다

원본 README

연결된 소스 저장소의 README 원문 스냅샷입니다. 최신 내용은 저장소에서 확인하세요.

flim ✨

Minimal data-driven sprite render lib for Flutter

Features

  • Sprites and sprite animations with transforms
  • Buffered sprite rendering using Canvas.drawAtlas (fast!)
  • Data-driven: load sprites and animations as json
  • Abstractions for game, render-loop, widgets and more
  • Uses asset_cache to cache images, json and more

Usage

See USAGE.md and example.

Use dartdoc or scripts/docs.sh to generate docs.

Notes

Inspired by Flame

카테고리

의존성

의존성 목록 1 개

소스 저장소

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