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simple_asset_picker 표지
패키지 상세v1.0.1

simple_asset_picker

카카오톡 이미지 피커 UI를 기반으로 한 플러터 이미지 피커입니다.

AndroidiOSmacOS
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패키지 설치

flutter pub add simple_asset_picker

패키지 개요

공개 정보를 바탕으로 생성한 선택 가이드입니다.

카카오톡의 UI를 영감으로 한 플러터 이미지 선택기로, 장치에서 이미지를 선택하기 위한 깔끔하고 직관적인 인터페이스를 제공합니다. 안드로이드, iOS, macOS를 지원하며 플랫폼 간 일관된 경험을 제공합니다. 최소한의 설정으로 자산 선택을 단순화하고, 미디어 선택 기능이 필요한 앱에 원활하게 통합됩니다. 간결함과 사용자 경험을 고려해 제작되었으며, 채팅 앱, 프로필 편집기 또는 이미지 업로드가 필요한 모든 기능에 적합합니다.

사용 사례

  • 채팅 앱 미디어 공유
  • 사용자 프로필 사진 선택
  • 콘텐츠 생성 도구
  • 소셜 미디어 게시물 업로드
  • 이미지 갤러리 통합

주요 기능

  • 카카오톡 스타일의 UI 디자인
  • 크로스 플랫폼 지원 (Android, iOS, macOS)
  • 최소 구성으로 간편한 통합
  • 스무스한 자산 선택 경험
  • 경량이고 빠른 성능

적합한 대상

  • 익숙한 이미지 선택기 UI를 찾는 개발자
  • 메시징 또는 소셜 기능에 중점을 둔 앱
  • 빠른 미디어 선택이 필요한 프로젝트
  • 사용자 경험을 우선시하는 팀
  • 다중 플랫폼을 대상으로 하는 Flutter 앱

고려 사항

  • 피커 UI의 사용자 정의가 제한적
  • 비디오 선택 지원 없음
  • 업데이트를 위해 외부 저장소에 의존합니다
  • 파일 액세스를 위해 추가 권한이 필요할 수 있습니다
  • 고급 미디어 관리 요구 사항에 적합하지 않습니다

원본 README

연결된 소스 저장소의 README 원문 스냅샷입니다. 최신 내용은 저장소에서 확인하세요.

simple_asset_picker

카카오톡의 UI를 참고하여 만든 플러터 이미지피커 패키지입니다. 안드로이드와 ios만 지원하고 있으며 photo_manager와 flutter_riverpod, video_player 패키지를 이용했습니다. 사진 및 영상 선택, 사진 및 동영상 촬영, 미리보기 기능을 지원하고 있습니다.

스크린샷

grid preview

사용방법

dependency 추가
dependencies:
  simple_asset_picker: 최신버전 사용
안드로이드

android/app/src/main/AndroidManifest.xml 파일에 권한 추가

<uses-permission
        android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
        android:maxSdkVersion="29"/>
<uses-permission
    android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
    android:maxSdkVersion="32"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_IMAGES" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VIDEO" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_AUDIO" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_MEDIA_VISUAL_USER_SELECTED" />  
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

Gradle 버전( gradle-wrapper.properties)을 7.5.1 이상 버전 사용.
Kotlin 버전( ext.kotlin_version) 을 1.7.22 이상 버전 사용.
AGP 버전( com.android.tools.build:gradle) 을 7.2.2 이상 버전 사용.

android/app/build.gradle에 minSdk 수정

defaultConfig {
        ...
        minSdkVersion 21
        ...
    }
ios

ios/Runner/Info.plist에 권한 설정 추가

<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
  <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
  <true/>
</dict>
<key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>
<string>갤러리 접근 권한이 필요합니다.</string>
<key>NSPhotoLibraryAddUsageDescription</key>
<string>사진, 동영상 촬영을 위한 권한이 필요합니다.</string>
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>카메라 접근 권한이 필요합니다.</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>영상촬영을 위한 권한이 필요합니다.</string>
<!-- localize -->
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<array>
  <string>ko-KR</string>
  <string>en-US</string>
</array>
<key>CFBundleLocalizations</key>
<array>
  <string>ko-KR</string>
  <string>en-US</string>
</array>
공통

권한설정 거부 시 '권한이 없습니다.' 메세지만 출력하고 있으니 권한이 꼭 필요한 경우

PhotoManager.openSetting();

또는 permission_handler의

openAppSetting();

을 통해 앱설정에서 허용하도록 따로 처리해야합니다.

main 설정

main의 runApp에서 ProviderScope로 감싸준다(필수)

void main() {
  runApp(
    const ProviderScope(child: MyApp()),
  );
}
사진 선택창 띄우기

Picker.pickAssets으로 사진 선택 기능 사용
PickerConfig를 통해 옵션 설정 가능

final List<AssetEntity> list = 
  await Picker.pickAssets(
    context,
    pickerConfig: PickerConfig(
      // 선택한 사진 테두리 색상
      mainColor: Colors.green,
      // 선택사진 갯수 텍스트 색상
      brightness: Brightness.light,
      // 사진 목록 한줄에 표시할 갯수
      gridCount: 3,
      // 최대 선택가능 갯수
      maxAssets: 10,
      // 사진 목록 페이징 사이즈
      pageSize: 30,
      // asset타입(사진, 영상, 음성)
      requestType: RequestType.common,
      // 기존에 선택한 사진
      selectedAssets: selectedlist,
      // 다음 버전에서 구현예정
      // 현버전에서는 false 권장
      useCamera: false,
    ),
  );
선택한 사진, 영상 표시

photo_manager에서 제공하는 방법 사용.
영상은 썸네일 이미지만 표시됩니다.

AssetEntityImage(asset, isOriginal: false);

또는

Image(image: AssetEntityImageProvider(asset, isOriginal: false));
multipart/form-data 전송

photo_manager에서 제공하는 방법 사용.
http 사용
pseudo code :

import 'package:http/http.dart' as http;

Future<void> upload() async {
  final entity = await obtainYourEntity();
  final uri = Uri.https('example.com', 'create');
  final request = http.MultipartRequest('POST', uri)
    ..fields['test_field'] = 'test_value'
    ..files.add(await multipartFileFromAssetEntity(entity));
  final response = await request.send();
  if (response.statusCode == 200) {
    print('Uploaded!');
  }
}

Future<http.MultipartFile> multipartFileFromAssetEntity(AssetEntity entity) async {
  http.MultipartFile mf;
  // Using the file path.
  final file = await entity.file;
  if (file == null) {
    throw StateError('Unable to obtain file of the entity ${entity.id}.');
  }
  mf = await http.MultipartFile.fromPath('test_file', file.path);
  // Using the bytes.
  final bytes = await entity.originBytes;
  if (bytes == null) {
    throw StateError('Unable to obtain bytes of the entity ${entity.id}.');
  }
  mf = http.MultipartFile.fromBytes('test_file', bytes);
  return mf;
}

dio 사용
pseudo code :

import 'package:dio/dio.dart' as dio;

Future<void> upload() async {
  final entity = await obtainYourEntity();
  final uri = Uri.https('example.com', 'create');
  final response = dio.Dio().requestUri(
    uri,
    data: dio.FormData.fromMap({
      'test_field': 'test_value',
      'test_file': await multipartFileFromAssetEntity(entity),
    }),
  );
  print('Uploaded!');
}

Future<dio.MultipartFile> multipartFileFromAssetEntity(AssetEntity entity) async {
  dio.MultipartFile mf;
  // Using the file path.
  final file = await entity.file;
  if (file == null) {
    throw StateError('Unable to obtain file of the entity ${entity.id}.');
  }
  mf = await dio.MultipartFile.fromFile(file.path);
  // Using the bytes.
  final bytes = await entity.originBytes;
  if (bytes == null) {
    throw StateError('Unable to obtain bytes of the entity ${entity.id}.');
  }
  mf = dio.MultipartFile.fromBytes(bytes);
  return mf;
}

카테고리

의존성

의존성 목록 7 개

소스 저장소

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