Übersicht
Ein Flutter-Plugin, das die bedarfsabhängige Bereitstellung von Assets mithilfe von Google Play Asset Delivery ermöglicht und Entwicklern hilft, große Assets wie 3D-Modelle, Audio- und Videodateien effizient zu verwalten. Es unterstützt die Einrichtung von Asset-Paketen, die Echtzeit-Verfolgung des Download-Fortschritts und die dauerhafte Speicherung über App-Neustarts hinweg. Für Android und iOS entwickelt, integriert es sich nahtlos in das Asset-Delivery-System der Play Store und verringert die Anfangsgröße der App sowie die Benutzererfahrung durch die Lieferung von Assets nur dann, wenn sie benötigt werden.
Anwendungsfälle
- Lieferung großer Spielressourcen auf Anforderung
- Streaming hochwertiger Medien-Dateien
- Verringern der ursprünglichen App-Download-Größe
- Inhalt aktualisieren, ohne vollständige App-Updates zu benötigen
- Verwaltung dynamischer In-App-Inhalte
Hauptmerkmale
- On-Demand-Asset-Lieferung über Play Asset Delivery
- Echtzeit-Download-Fortschrittsverfolgung
- Persistente Asset-Speicherung über Sitzungen hinweg
- Unterstützung für Android- und iOS-Plattformen
- Integration mit dem Asset-Delivery-System von Google Play
Geeignet für
- Spielerentwickler, die große Asset-Verwaltung benötigen
- Apps mit dynamischem oder häufig aktualisiertem Inhalt
- Entwickler, die App-Größe und Leistung optimieren
- Teams, die Google Play für die App-Verteilung nutzen
- Projekte, die effiziente Content-Delivery-Workflows erfordern
Hinweise
- Benötigt Google Play für die Android-Asset-Zustellung
- Beschränkt auf die Plattformen Android und iOS
- Abhängig von Google Play Services unter Android
- Kann zusätzliche Konfiguration im Google Play Console erfordern
- Nicht geeignet für Apps, die außerhalb des Google Play Stores verteilt werden