FLUTTER ECOSYSTEM

audio_streamer

Streamen von Pulscodemodulation (PCM)-Audio von Android und iOS

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Paketübersicht

Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.

Übersicht

Das Paket audio_streamer ermöglicht das Echtzeit-Streaming von Pulse-Code-Modulation (PCM)-Audio auf Android- und iOS-Plattformen. Es bietet eine leichte Lösung für Entwickler, die eine Low-Level-Audioverarbeitung benötigen, und ist ideal für Anwendungen, die direkten Zugriff auf Roh-Audiodaten erfordern. Speziell für Flutter entwickelt, integriert es sich nahtlos in die nativen Audio-Systeme beider mobiler Betriebssysteme. Das Paket unterstützt kontinuierliche Audio-Wiedergabe aus Streams und eignet sich daher besonders für Live-Audioverarbeitung, Sprachkommunikation oder benutzerdefinierte Audio-Pipelines. Es wird von cachet.dk gepflegt und über pub.dev verfügbar.

Anwendungsfälle
  • Live-Audio-Übertragung
  • Echtzeit-Sprachverarbeitung
  • Benutzerdefinierte Audio-Pipeline-Integration
  • Audioaufnahme und Streaming
  • Low-Latency-Audiowiedergabe
Hauptmerkmale
  • Unterstützt PCM-Audioformat
  • Plattformübergreifend (Android & iOS)
  • Leicht und effizient
  • Direkter Zugriff auf rohe Audiodaten
  • Nahtlose Flutter-Integration
Geeignet für
  • Entwickler, die Echtzeit-Audio-Apps erstellen
  • Apps, die eine Audio-Streaming mit geringer Latenz erfordern
  • Projekte mit benutzerdefiniertem Audio-Processing
  • Entwicklung von mobilen Audio-Middleware
  • Sprachübertragung und Telefondienste
Hinweise
  • Nur auf PCM-Format beschränkt
  • Für volle Funktionalität ist eine native Plattformkonfiguration erforderlich
  • Nicht geeignet für hochwertige Audioformate wie MP3 oder AAC
  • Möglicherweise sind zusätzliche Konfigurationen für Hintergrundaudio erforderlich
  • Hängt von externem Plugin-Repository für Quellcode ab
Unterstützte PlattformenAndroidiOS

Paket installieren

flutter pub add audio_streamer

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