Übersicht
Das Paket audio_streamer ermöglicht das Echtzeit-Streaming von Pulse-Code-Modulation (PCM)-Audio auf Android- und iOS-Plattformen. Es bietet eine leichte Lösung für Entwickler, die eine Low-Level-Audioverarbeitung benötigen, und ist ideal für Anwendungen, die direkten Zugriff auf Roh-Audiodaten erfordern. Speziell für Flutter entwickelt, integriert es sich nahtlos in die nativen Audio-Systeme beider mobiler Betriebssysteme. Das Paket unterstützt kontinuierliche Audio-Wiedergabe aus Streams und eignet sich daher besonders für Live-Audioverarbeitung, Sprachkommunikation oder benutzerdefinierte Audio-Pipelines. Es wird von cachet.dk gepflegt und über pub.dev verfügbar.
Anwendungsfälle
- Live-Audio-Übertragung
- Echtzeit-Sprachverarbeitung
- Benutzerdefinierte Audio-Pipeline-Integration
- Audioaufnahme und Streaming
- Low-Latency-Audiowiedergabe
Hauptmerkmale
- Unterstützt PCM-Audioformat
- Plattformübergreifend (Android & iOS)
- Leicht und effizient
- Direkter Zugriff auf rohe Audiodaten
- Nahtlose Flutter-Integration
Geeignet für
- Entwickler, die Echtzeit-Audio-Apps erstellen
- Apps, die eine Audio-Streaming mit geringer Latenz erfordern
- Projekte mit benutzerdefiniertem Audio-Processing
- Entwicklung von mobilen Audio-Middleware
- Sprachübertragung und Telefondienste
Hinweise
- Nur auf PCM-Format beschränkt
- Für volle Funktionalität ist eine native Plattformkonfiguration erforderlich
- Nicht geeignet für hochwertige Audioformate wie MP3 oder AAC
- Möglicherweise sind zusätzliche Konfigurationen für Hintergrundaudio erforderlich
- Hängt von externem Plugin-Repository für Quellcode ab