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Paketdetailsv1.0.1

flutter_autosize_screen

Eine kostengünstige Flutter-Bildschirm-Anpassungslösung

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flutter pub add flutter_autosize_screen

Paketübersicht

Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.

flutter_autosize_screen ist ein leichtgewichtiges Flutter-Paket, das die Anpassung an verschiedene Gerätegrößen vereinfacht. Es bietet eine effiziente und kostengünstige Lösung für die Entwicklung von responsive Benutzeroberflächen, indem es Widgets automatisch basierend auf den Bildschirmabmessungen skaliert. Das Paket sorgt dafür, dass die Layoutdarstellung konsistent bleibt, ohne komplexe Medienabfragen oder manuelle Berechnungen zu erfordern. Ideal für Apps mit unterschiedlichen Bildschirmauflösungen, vereinfacht es den Anpassungsprozess und gewährleistet gleichzeitig Leistung und visuelle Genauigkeit.

Anwendungsfälle

  • Layouts für verschiedene Bildschirmgrößen anpassen
  • Reaktive Designs mit minimalem Code erstellen
  • Konsistente Benutzeroberfläche über Geräte hinweg sicherstellen
  • Einfachere Tests für responsive UIs
  • Cross-Platform-Mobilanwendungen erstellen

Hauptmerkmale

  • Automatische Bildschirmskalierung
  • Minimale Konfiguration erforderlich
  • Leicht und leistungsstark
  • Unterstützt dynamische Schriftgrößenanpassung
  • Integriert sich nahtlos in bestehende Flutter-Projekte

Geeignet für

  • Entwickler, die eine einfache Bildschirmanpassung suchen
  • Projekte mit engen Fristen
  • Apps für mehrere Gerätegrößen
  • Teams, die Wartbarkeit priorisieren
  • Anfänger bis mittlere Flutter-Entwickler

Hinweise

  • Kann eine Feinabstimmung für komplexe Layouts erfordern
  • Eingeschränkte Anpassungsmöglichkeiten im Vergleich zu vollständigen Media-Query-Systemen
  • Am besten geeignet für grundlegende bis moderate Anforderungen an die Reaktionsfähigkeit
  • Nicht ideal für sehr dynamische oder animierte Benutzeroberflächen
  • Abhängig von der genauen Erkennung der Bildschirmabmessungen

Original-README

Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.

A low-cost Flutter screen adaptation solution(一个极低成本的 Flutter 屏幕适配方案)
100% 还原 UI,只需要按照设计图写的宽高写即可

先看图片,设置的标准宽度是 360

iPhone 8 ------------------------------- iPhone 11 :
iPhone 12 pro max --------------------- ipad air :

android 图

768x1280-320dpi----------10801920-420dpi----------1440x2560-560dpi

web 图

随着拉长屏幕 ,慢慢的 宽度会大于高度,当大于的时候 ,会以 高度 为 基准。

使用

引用
# 现在最新版本是 1.0.1
flutter_autosize_screen: ^{LAST_VERSION}
初始化
  1. 在main方法的第一行就初始化,下面的基准一般以宽度为基准,直接写Ui设计图的宽度尺寸,如果是横屏的状态的 下面的 360 就是以高度为基准
void main() {
  // 设置基准 或者以苹果6,375 为标准, isAutoTextSize 表示文字是否随着系统的字体大小更改而更改,默认是 true
  AutoSizeUtil.setStandard(360,isAutoTextSize: true);

  // 使用 runAutoApp 来代替 runApp
  // import 'package:flutter_autosize_screen/binding.dart';
  runAutoApp(const MyApp());

}

  1. 替换根 MaterialApp 的 MediaQuery
MaterialApp(
      title: 'Autosize Demo',
      /// 替换,这样可以在以后 使用 MediaQuery.of(context) 得到 正确的Size
      builder: AutoSizeUtil.appBuilder,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: Scaffold(
        body: HomePage(),
      ),
    )

  1. 获取Size
AutoSizeUtil.getScreenSize()
//或者
MediaQuery.of(context).size
  1. 直接按照设计图的尺寸写即可
Container(
    alignment: Alignment.center,
    height: 60,
    width :60,
    color: Colors.redAccent,
    child: Text(
      "直接按照设计图写尺寸",
    ),
  )
  1. 获取真正的大小,比如 kToolbarHeight 是 56
// 一下方法获取到真正的大小,然后设置到 toolbar上
AutoSizeUtil.getRealSize(kToolbarHeight)
  1. 切记 不能使用 window 获取 size 或者是 获取 MediaQuery
    window.physicalSize
    MediaQueryData.fromWindow(window)

下一个目标

因为从根修改了屏幕宽高, 会引起一些系统Widget,有可能比正常的大或者小,比如toorbar的高度默认是 kToolbarHeight = 56.0,这样如果把宽度标准设置成112的话,那这kToolbarHeight就会显得很高, 还有 Text (bodyText2) 默认的是 14,也会非常大,所以 下一个计划是 还原一下默认的系统 widget。大家有好的建议 也可以提给我

原理

掘金

Thank

FlutterTest

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