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Paketdetailsv0.0.20

flutter_gpu_video_filters

Bildfilter basierend auf OpenGL-Fragment-Shadern mit nützlichen Videovorschau-Widgets

Android
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flutter pub add flutter_gpu_video_filters

Paketübersicht

Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.

Ein Flutter-Paket, das GPU-beschleunigte Videofilterung mithilfe von OpenGL-Fragment-Shadern ermöglicht. Es bietet eine Reihe vordefinierter Bildfilter und anpassbare Vorschaupositionen für die Echtzeit-Videoverarbeitung unter Android. Speziell für Entwickler konzipiert, die in Videoprodukten hochleistungsfähige visuelle Effekte suchen, nutzt es native OpenGL-Rendering, um eine reibungslose Leistung sicherzustellen. Das Paket ist ideal für Anwendungen, die dynamische Videotransformationen mit minimaler Latenz erfordern.

Anwendungsfälle

  • Echtzeit-Videoeffekte in Kamera-Apps
  • Live-Video-Streaming mit Filtern
  • Videobearbeitungstools mit GPU-Beschleunigung
  • Interaktive Medienanwendungen
  • Kreative Content-Erstellung-Apps

Hauptmerkmale

  • OpenGL-basierte Fragment-Shader
  • Widgets für Echtzeit-Videovorschau
  • GPU-Optimierung nur für Android
  • vorgefertigte Filter-Voreinstellungen
  • Unterstützung für benutzerdefinierte Shader-Integration

Geeignet für

  • Entwickler, die videozentrierte Flutter-Apps erstellen
  • Apps, die eine geringe Latenz bei der Videobearbeitung erfordern
  • Projekte, die sich auf visuelle Effekte und Filter konzentrieren
  • Android-first Multimedia-Anwendungen
  • leistungsabhängige Videorenderung

Hinweise

  • Beschränkt auf die Android-Plattform
  • Kenntnisse von OpenGL-Shadern erforderlich
  • Kann höhere Speicherverwendung haben
  • Nicht geeignet für iOS oder Web
  • Potenzielle Komplexität bei der Entwicklung benutzerdefinierter Shaders

Original-README

Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.

Flutter

Pub codecov build Star on Github License: MIT

A flutter package for Android for applying OpenGL filters to video.

Usage

How to generate and use a bunch of filters
How to add custom filters
Export & save video
import 'package:flutter_gpu_video_filters/flutter_gpu_video_filters.dart';

final inputSource = AssetInputSource('demo.mp4');
final output = File('result.mp4');
final configuration = GPUGrayScaleConfiguration();
final processStream =  configuration.exportVideoFile(VideoExportConfig(AssetInputSource(asset), output));
await for (final progress in processStream) {
  debugPrint('Exporting file ${(progress * 100).toInt()}%');
}
GPUVideoNativePreview example
import 'package:flutter_gpu_video_filters/flutter_gpu_video_filters.dart';

class PreviewPage extends StatefulWidget {
  const PreviewPage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  State<PreviewPage> createState() => _PreviewPageState();
}

class _PreviewPageState extends State<PreviewPage> {
  late GPUVideoPreviewController configuration;
  late final GPUGrayScaleConfiguration controller;
  late final GPUVideoPreviewParams previewParams;
  bool paramsReady = false;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _prepare().whenComplete(() {
      setState(() {});
    });
  }

  Future<void> _prepare() async {
    configuration = GPUGrayScaleConfiguration();
    previewParams = await GPUVideoPreviewParams.create(configuration);
    paramsReady = true;
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    configuration.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return paramsReady
        ? GPUVideoNativePreview(
      params: previewParams,
      configuration: configuration,
      onViewCreated: (controller, outputSizeStream) async {
        this.controller = controller;
        await this.controller.setVideoAsset(_assetPath);
        await for (final size in outputSizeStream) {
          setState(() {});
        }
      },
    )
        : const Offstage();
  }
}

Additional information

Support status of GPUImage for Android shaders
Status Name Display Name
:white_check_mark: GPU3x3ConvolutionConfiguration 3x3 Convolution
:white_check_mark: GPUAddBlendConfiguration Add Blend
:white_check_mark: GPUAlphaBlendConfiguration Alpha Blend
:x: GPUBilateralConfiguration Bilateral
:x: GPUBoxBlurConfiguration Box Blur
:white_check_mark: GPUBrightnessConfiguration Brightness
:white_check_mark: GPUBulgeDistortionConfiguration Bulge Distortion Configuration
:white_check_mark: GPUCGAColorspaceConfiguration CGA Colorspace
:white_check_mark: GPUChromaKeyBlendConfiguration Chroma Key Blend
:white_check_mark: GPUColorBalanceConfiguration Color Balance
:white_check_mark: GPUColorBlendConfiguration Color Blend
:white_check_mark: GPUColorBurnBlendConfiguration Color Burn Blend
:white_check_mark: GPUColorDodgeBlendConfiguration Color Dodge Blend
:white_check_mark: GPUColorInvertConfiguration Color Invert
:white_check_mark: GPUColorMatrixConfiguration Color Matrix
:white_check_mark: GPUContrastConfiguration Contrast
:white_check_mark: GPUCrosshatchConfiguration Crosshatch
:white_check_mark: GPUDarkenBlendConfiguration Darken Blend
:white_check_mark: GPUDifferenceBlendConfiguration Difference Blend
:white_check_mark: GPUDirectionalSobelEdgeDetectionConfiguration Directional Sobel Edge Detection
:white_check_mark: GPUDissolveBlendConfiguration Dissolve Blend
:white_check_mark: GPUDivideBlendConfiguration Divide Blend
:white_check_mark: GPUEmbossConfiguration Emboss
:white_check_mark: GPUExposureConfiguration Exposure
:white_check_mark: GPUFalseColorConfiguration False Color
:white_check_mark: GPUGammaConfiguration Gamma
:x: GPUGaussianBlurConfiguration Gaussian Blur
:white_check_mark: GPUGlassSphereConfiguration Glass Sphere
:white_check_mark: GPUGrayScaleConfiguration Gray Scale
:white_check_mark: GPUHALDLookupTableConfiguration HALD Lookup Table
:white_check_mark: GPUHalftoneConfiguration Halftone
:white_check_mark: GPUHardLightBlendConfiguration Hard Light Blend
:white_check_mark: GPUHazeConfiguration Haze
:white_check_mark: GPUHighlightShadowConfiguration Highlight Shadow
:white_check_mark: GPUHueBlendConfiguration Hue Blend
:white_check_mark: GPUHueConfiguration Hue
:white_check_mark: GPUInvertConfiguration Invert
:white_check_mark: GPUKuwaharaConfiguration Kuwahara
:white_check_mark: GPULaplacianConfiguration Laplacian
:white_check_mark: GPULevelsConfiguration Levels
:white_check_mark: GPULightenBlendConfiguration Lighten Blend
:white_check_mark: GPULinearBurnBlendConfiguration Linear Burn Blend
:white_check_mark: GPULuminanceThresholdConfiguration Luminance Threshold
:white_check_mark: GPULuminanceConfiguration Luminance
:white_check_mark: GPULuminosityBlendConfiguration Luminosity Blend
:white_check_mark: GPUMonochromeConfiguration Monochrome
:white_check_mark: GPUMultiplyBlendConfiguration Multiply Blend
:white_check_mark: GPUNonMaximumSuppressionConfiguration Non Maximum Suppression
:white_check_mark: GPUNormalBlendConfiguration Normal Blend
:interrobang: GPUOpacityConfiguration Opacity
:white_check_mark: GPUOverlayBlendConfiguration Overlay Blend
:white_check_mark: GPUOverlayConfiguration Overlay
:white_check_mark: GPUPixelationConfiguration Pixelation
:white_check_mark: GPUPosterizeConfiguration Posterize
:white_check_mark: GPURGBConfiguration RGB
:white_check_mark: GPUSaturationBlendConfiguration Saturation Blend
:white_check_mark: GPUSaturationConfiguration Saturation
:white_check_mark: GPUScreenBlendConfiguration Screen Blend
:white_check_mark: GPUSepiaToneConfiguration Sepia Tone
:white_check_mark: GPUSepiaConfiguration Sepia
:white_check_mark: GPUSharpenConfiguration Sharpen
:white_check_mark: GPUSobelThresholdConfiguration Sobel Threshold
:white_check_mark: GPUSoftLightBlendConfiguration Soft Light Blend
:white_check_mark: GPUSolarizeConfiguration Solarize
:white_check_mark: GPUSourceOverBlendConfiguration Source Over Blend
:white_check_mark: GPUSphereRefractionConfiguration Sphere Refraction
:white_check_mark: GPUSquareLookupTableConfiguration Square Lookup Table
:white_check_mark: GPUSubtractBlendConfiguration Subtract Blend
:white_check_mark: GPUSwirlConfiguration Swirl
:white_check_mark: GPUToneCurveConfiguration Tone Curve
:white_check_mark: GPUToonConfiguration Toon
:white_check_mark: GPUVibranceConfiguration Vibrance
:white_check_mark: GPUVignetteConfiguration Vignette
:white_check_mark: GPUWatermarkConfiguration Watermark
:white_check_mark: GPUWeakPixelInclusionConfiguration Weak Pixel Inclusion
:white_check_mark: GPUWhiteBalanceConfiguration WhiteBalance
:white_check_mark: GPUZoomBlurConfiguration Zoom Blur

Examples

Maintainers

Kategorien

Abhängigkeiten

Abhängigkeiten 3 Einträge

  • collection^1.18.0
  • flutter_gpu_filters_interface^0.0.18
  • plugin_platform_interface^2.1.8

Quell-Repository

Projekte, die dieses Paket verwenden

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