Meta SDK für Flutter. Dieses Paket ermöglicht die Integration mit dem Facebook SDK über das Facebook-Entwickler-Dashboard, das Tracking von Flutter-App-Ereignissen und mehr.
Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.
Das flutter_meta_sdk-Paket ermöglicht die nahtlose Integration des Facebook Meta SDK in Flutter-Anwendungen. Es ermöglicht Entwicklern, App-Ereignisse zu verfolgen, die Benutzerauthentifizierung über Facebook zu verwalten und die Analyse- und Werkeinrichtungen von Facebook über das Facebook Developer Dashboard zu nutzen. Das Paket ist mit Android, iOS und Web kompatibel und vereinfacht die plattformübergreifende Implementierung von Meta-Diensten. Mit einfacher Einrichtung mittels `flutter pub add` unterstützt es Echtzeit-Ereignisverfolgung und Deep Linking zur Verbesserung der Nutzerengagement.
Anwendungsfälle
Benutzerereignisse in Apps verfolgen
Facebook-Anmeldung integrieren
Implementierung von Werbeverfolgung und Analytik
Tiefes Linking aktivieren
Cross-Platform-Meta-SDK-Unterstützung
Hauptmerkmale
Facebook SDK-Integration
Ereignisverfolgungsfunktionen
Unterstützung für Android, iOS und Web
Einfache Installation von Pub-Paketen
Entwickler-Dashboard-Kompatibilität
Geeignet für
Mobile und Web-Apps, die Facebook-Dienste verwenden
Apps, die Benutzeranalyse erfordern
Marketing- und Anzeigencampagnenverfolgung
Entwickler, die das Facebook Developer Dashboard verwenden
Hinweise
Benötigt die Einrichtung eines Facebook-Entwicklerkontos
Erforderliche korrekte Konfiguration im Facebook-Dashboard
Für bestimmte Funktionen sind möglicherweise zusätzliche Berechtigungen erforderlich
Die Web-Unterstützung kann im Vergleich zu Native-Plattformen eingeschränkte Funktionalität aufweisen
Original-README
Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.
If your code already contains CFBundleURLTypes, insert the following:
<array><dict><key>CFBundleURLSchemes</key><array><string>fb[APP_ID]</string></array></dict></array><key>FacebookAppID</key><string>[APP_ID]</string><key>FacebookClientToken</key><string>[CLIENT_TOKEN]</string><key>FacebookDisplayName</key><string>[APP_NAME]</string>
# For Android
For more information you can see full setup from [Facebok SDK Official](https://developers.facebook.com/docs/android/)
Read through the "[Getting Started with App Events for Android](https://developers.facebook.com/docs/app-events/getting-started-app-events-android)" tutorial and in particular, follow [step 3](https://developers.facebook.com/docs/app-events/getting-started-app-events-android#step-3--integrate-the-facebook-sdk-in-your-android-app) by adding the following into `/app/res/values/strings.xml` (or into respective `debug` or `release` build flavor)
```xml
<stringname="facebook_app_id">[APP_ID]</string><stringname="facebook_client_token">[CLIENT_TOKEN]</string>
After that, add that string resource reference to your main AndroidManifest.xml file, directly under the <application> tag.
Please refer to the official SDK documentation for Facebook App Events
iOS
and
Android respectively for the correct and expected behavior. Please
report an issue
if you find anything that is not working according to official documentation.
Getting involved
First of all, thank you for even considering to get involved. You are a real super :star: and we :heart: you!
Reporting bugs and issues
Use the configured Github issue report template when reporting an issue. Make sure to state your observations and expectations
as objectively and informative as possible so that we can understand your need and be able to troubleshoot.
Feel free to open a thread if you are having any questions on how to use either the Facebook SDK as a reporting tool
itself or even on how to use this plugin.