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Paketdetailsv1.0.1

flutter_sensors

Ein Flutter-Plugin zum Zugriff auf die verfügbaren Sensoren des Geräts.

AndroidiOS
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flutter pub add flutter_sensors

Paketübersicht

Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.

flutter_sensors ist ein Flutter-Plugin, das den Zugriff auf die eingebauten Sensoren des Geräts wie Beschleunigungsmesser, Gyroskop und Magnetometer ermöglicht. Es ermöglicht Entwicklern die Erfassung von Echtzeit-Daten zu Bewegung und Orientierung von Android- und iOS-Geräten. Das Plugin bietet eine einfache, konsistente API zum Abonnieren von Sensorereignissen und ist daher ideal für Anwendungen, die Bewegungstracking oder interaktive Erlebnisse basierend auf der Gerätebewegung erfordern. Es integriert sich nahtlos in Flutter’s reaktives Framework und ermöglicht eine effiziente Verarbeitung von Sensorströmen.

Anwendungsfälle

  • bewegungsbasierste Spielsteuerung
  • Fitness- und Aktivitätsverfolgung
  • Anwendungen für erweiterte Realität
  • Geräteausrichtungserkennung
  • Interaktive Benutzeroberflächenelemente

Hauptmerkmale

  • Echtzeit-Sensordaten-Streaming
  • Unterstützung für Beschleunigungssensor, Gyroskop und Magnetometer
  • Plattformübergreifende Kompatibilität (Android & iOS)
  • Stream-basierte API für reaktive Programmierung
  • Einfache ereignisgesteuerte Schnittstelle

Geeignet für

  • Entwickler, die bewegungssensitive Apps erstellen
  • Apps, die Geräteausrichtungswahrnehmung erfordern
  • Interaktive und immersiv erlebte Benutzererfahrungen
  • Integration von tragbaren und Fitness-Technologien

Hinweise

  • Erforderliche Berechtigungen auf Android
  • Der Akkuverbrauch kann bei kontinuierlicher Sensorabfrage steigen
  • Die Datenpräzision hängt von der Gerätehardware ab
  • Nicht geeignet für hochpräzise industrielle Anwendungen

Original-README

Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.

native_video_view

A video player widget displayed using the platform native player (VideoView in Android and AVPlayer in iOS).

example_gif

Disclaimer

This plugin uses VideoView because in some devices the ExoPlayer plugin is not working correctly (due to decoders or something) and VideoView is a reasonable alternative. In iOS is sorta similar to Google's video_player so you should use their plugin if you want a player for iOS only.

Installation

First you need to add the dependency in your pubspec.yaml.

native_video_view: ^0.3.0

Then import the plugin in the .dart file you want to use it.

import 'package:native_video_view/native_video_view.dart';
Android

You need to add the necessary permissions to play the videos. If you are playing videos from the internet, you need to add the internet permissions in your AndroidManifest.xml located in the android folder in your project.

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

If you are going to play videos from the device storage, you need to add the storage permissions.

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
iOS

In this platform you need to configure some options in your Info.plist file. This file is located in <project-root>/ios/Runner/ Info.plist.

First add the embedded views configuration.

<key>io.flutter.embedded_views_preview</key>
<true/>

If you want to play videos from the internet add the following.

<key>NSAppTransportSecurity</key>
<dict>
  <key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
  <true/>
</dict>

Usage

This plugin has a widget to use in your dart files. Example:

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
    appBar: AppBar(
    title: const Text('Plugin example app'),
    ),
    body: Container(
    alignment: Alignment.center,
    child: NativeVideoView(
        keepAspectRatio: true,
        showMediaController: true,
        onCreated: (controller) {
          controller.setVideoSource(
            'assets/example.mp4',
            sourceType: VideoSourceType.asset,
          );
        },
        onPrepared: (controller, info) {
          controller.play();
        },
        onError: (controller, what, extra, message) {
          print('Player Error ($what | $extra | $message)');
        },
        onCompletion: (controller) {
          print('Video completed');
        },
        onProgress: (progress, duration) {
          print('$progress | $duration');
        },
      ),
    ),
  );
}

keepAspectRatio: Wraps the video player in a AspectRatio widget. The aspect ratio is calculated once the video is loaded. By default the aspect ratio is 4/3.

showMediaController: Shows a default media controller overlay in the video player widget.

enableVolumeControl: Adds an option in the MediaController to control the volume of the playback.

useExoPlayer: Use ExoPlayer as the underlying player. Android Only.

autoHide: Automatically hides the media controller after a few seconds of no use. Default is true.

autoHideTime: The time after which the controller is hidden. Default is 2 seconds.

onCreated: (required) Callback called when the PlatformView is finished creating.

onPrepared: (required) Callback called when the player has finished loading the video.

onCompletion: (required) Callback called when the video reached the end.

onError: Callback called if an error occurs in the player.

onProgress: Callback used to notify progress in the video playback.

AudioFocus

To make the player get the audio focus of the system you just have to use the setting requestAudioFocus when setting the video source. See the example below.

@override
Widget build(BuildContext context) {
    return NativeVideoView(
       onCreated: (controller) {
         controller.setVideoSource(
             'assets/example.mp4',
             requestAudioFocus: true,
             sourceType: VideoSourceType.asset,
         );
       },
    );
}

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