Übersicht
Ein leichtgewichtiges Flutter-Widget zur Darstellung von Spritesheet-Animationen mit gitterbasiertem Layout und Unterstützung für JSON-Atlas-Formate wie jene aus TexturePacker und Aseprite. Es ermöglicht benannte Animationen, mehrere Wiedergabemodi und externe Animationssteuerung. Ideal für 2D-Spiele und interaktive Benutzeroberflächen, die reibungslose Sprite-Übergänge erfordern. Das Paket ist plattformübergreifend und lässt sich nahtlos in Flutter-Projekte integrieren.
Anwendungsfälle
- 2D-Spielfigur-Animationen
- interaktive Benutzeroberflächenelemente
- spritebasierte Ladeindikatoren
- Spiel-Asset-Rendern
- animierte Symbole
Hauptmerkmale
- Gitterbasierte Spritesheet-Auswertung
- JSON-Atlas-Unterstützung (TexturePacker, Aseprite)
- benannte Animationsfolgen
- Wiedergabemodus-Steuerung (Wiederholung, einmalig, umgekehrt)
- externes Animationssteuerungselement
- Plattformübergreifende Kompatibilität
Geeignet für
- Gameentwickler, die Flutter verwenden
- UI-Designer, die animierte Sprites benötigen
- Projekte mit spritebasierten Assets
- Leichte Animationsanforderungen
- Interaktive App-Komponenten
Hinweise
- Erforderliche korrekte JSON-Atlas-Einrichtung
- Beschränkt auf 2D-Sprite-Rendering
- Keine eingebaute Physik oder Kollision
- Hängt von externen Tools zur Sprite-Erstellung ab
- Nicht für komplexe Animationen mit hoher Bildrate optimiert