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logarte

Leistungsstarker In-App-Debug-Console für Flutter-Apps mit Netzwerkinspektor, Speicherüberwachung und Passwortschutz

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flutter pub add logarte

Paketübersicht

Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.

Logarte ist eine umfassende In-App-Debug-Konsole für Flutter-Anwendungen, die Echtzeitprotokollierung, Netzwerküberprüfung, Speicherüberwachung und passwortgeschützten Zugriff bietet, um sensible Daten zu schützen. Für Entwickler konzipiert, bietet sie eine benutzerfreundliche Oberfläche, um das Verhalten der App während Entwicklung und Tests auf mehreren Plattformen wie Android, iOS, Web, macOS, Windows und Linux zu verfolgen. Das Paket erhöht die Effizienz der Fehlersuche, indem es wichtige Tools in einer einzigen sicheren Oberfläche bündelt und so die Diagnose von Problemen erleichtert, ohne sich ausschließlich auf Terminal-Logs zu verlassen.

Anwendungsfälle

  • Echtzeit-Debugging von Flutter-Apps
  • Überwachung von Netzwerkanfragen und -antworten
  • Überprüfung des lokalen Speichers und gemeinsamer Einstellungen
  • Sicherung von Debug-Tools mit Passwortschutz
  • Testen des App-Verhaltens auf mehreren Plattformen

Hauptmerkmale

  • In-App-Debug-Konsole mit reichhaltiger Benutzeroberfläche
  • Netzwerk-Anfrage-Inspektor
  • Speicherüberwachung für lokale Daten
  • Passwortgeschützter Zugriff
  • Plattformübergreifende Unterstützung (Android, iOS, Web, macOS, Windows, Linux)

Geeignet für

  • Flutter-Entwickler im aktiven Entwicklungsprozess
  • Teams, die sicheren Debug-Zugriff benötigen
  • Apps, die detaillierte Laufzeitdiagnose erfordern
  • Projekte mit sensibler Datenverarbeitung
  • Debugging komplexer Zustands- oder Netzwerkprobleme

Hinweise

  • Nicht für den Produktiveinsatz vorgesehen
  • Benötigt manuelle Aktivierung im Debug-Modus
  • Kann die App-Größe leicht erhöhen
  • Das Passwort muss zur Laufzeit festgelegt werden
  • Beschränkt auf Entwicklung- und Testumgebungen

Original-README

Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.

logarte

In-app debug console and logger for Flutter apps.

📦 Features

  • 🚀 In-app console: Monitor your app inside your app
  • 🔒 Access control: Optional password protection
  • 📡 Network inspector: Track API calls and responses
  • 📁 Storage monitor: Track local storage operations
  • 📤 Copy & export: Share debug logs with your team
  • 📄 Curl command: Copy cURL command for API requests

📱 Screenshots

Console API Request Password

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🪚 Usage

Add to pubspec.yaml
dependencies:
  logarte: ^0.2.1

Then run flutter pub get.

Initialize

Create a global Logarte instance:

final Logarte logarte = Logarte(
    // Protect with password
    password: '1234',
    
    // Skip password in debug mode
    ignorePassword: kDebugMode,

    // Share network request
    onShare: (String content) {
      Share.share(content);
    },

    // To have logs in IDE's debug console (default is false)
    disableDebugConsoleLogs: false,

    // Add shortcut actions (optional)
    onRocketLongPressed: (context) {
      // e.g: toggle theme mode
    }
    onRocketDoubleTapped: (context) {
      // e.g: change language
    }
);
Enable the debug console
In debug mode

Ideally, you should attach the floating button to the widget tree, then click it to open the debug console. This is the preferred way because you don't know when you'll need it and sometimes you might need to go back and forth many times. So, it's better to have it on the UI always.

@override
void initState() {
  super.initState();
  
  logarte.attach(
    context: context,
    visible: kDebugMode,
  );
}

This will attach the floating button when in debug mode. Curious how you can access it in production when it's not debug mode? Check below.

In production

Logarte is as valuable in production mode as it is in debug mode. Whenever you find a bug, notice something not working, API requests failing, etc., you should be able to check the console and find why.

Two ways to access in production:

Hidden gesture trigger

LogarteMagicalTap is a widget that attaches the floating button to the UI when tapped 10 times. Wrap any non-tappable widget, keep it secret, and make sure you've set a password while initializing.

LogarteMagicalTap(
  logarte: logarte,
  child: Text('App Version 1.0'),
)
Manual trigger

You might also have creative ideas on when and how to open the console. For example, I used a shake detection plugin and attached the floating button when the device was shaken 3 times consecutively. From my experience, this is extremely valuable. Why? Imagine: you've opened your app, went to deeper screens, and an API call failed. You say 'Thank God I've already integrated logarte. Let's open that console!' But you need to go to the page where you used LogarteMagicalTap, which might be too far or not visible at that stage of the app - maybe you're showing it on the profile page and you are on the login page. So be creative about where to add it and consider using shake detection or anything that would serve you better.

logarte.openConsole(context);

Different from the .attach(context) method, this will directly open the console (password page if set, else the console itself).

Log network requests
With Dio
dio.interceptors.add(LogarteDioInterceptor(logarte));

That's it? Yes, that's it. Now, all the network requests will be logged in both the debug and the graphical console.

With other HTTP clients
// After your HTTP request:
logarte.network(
  request: NetworkRequestLogarteEntry(
    method: 'POST',
    url: endpoint,
    headers: headers,
    body: body,
  ),
  response: NetworkResponseLogarteEntry(
    statusCode: response.statusCode,
    headers: response.headers,
    body: response.body,
  ),
);
Log messages
logarte.log('Button clicked');

This will log messages in both your IDE's debug console and the in-app logarte console.

Track navigation
MaterialApp(
  navigatorObservers: [LogarteNavigatorObserver(logarte)],
)
Track storage operations
logarte.database(
  target: 'language',
  value: 'en',
  source: 'SharedPreferences',
);
Add custom debug tab

While initializing, you can pass a custom tab widget to the Logarte instance. This tab will be shown in the console.

This is useful when you want to add a custom tab to the console, for example, to change the environment, copy device's FCM token, clear local cache, etc.

final Logarte logarte = Logarte(
  ...
  customTab: const MyCustomTab(),
  ...
);

🕹️ Example

See the complete example in this repository.

📄 License

MIT License - see LICENSE.

Kategorien

Abhängigkeiten

Abhängigkeiten 1 Einträge

  • dio>=4.0.0 <6.0.0

Quell-Repository

Projekte, die dieses Paket verwenden