Übersicht
Ein Flutter-Paket, das Benutzerberührungen – wie Panning, Rotieren und Skalieren – in ein Matrix4-Objekt umwandelt. Es ermöglicht präzise 2D-Transformationen, indem mehrfache Berührungseingaben einer einzigen Transformationsmatrix zugeordnet werden, was es ideal für interaktive Grafiken, canvasbasierte Anwendungen oder benutzerdefinierte UI-Komponenten mit fortgeschrittener Gestenverarbeitung macht. Das Paket vereinfacht die Verwaltung komplexer Gesten, indem es niedrigstufige Touch-Ereignisse in eine einheitliche Matrixdarstellung abstrahiert.
Anwendungsfälle
- Interaktive Canvas-Manipulation
- Bild- oder Widget-Größenänderung und Drehung
- Benutzerdefinierte Zeichenwerkzeuge
- Geste-basierte Benutzeroberflächenkomponenten
- 2D-Transformationsanimationen
Hauptmerkmale
- Gesten zu Matrix4 zuordnen
- Unterstützt Übersetzung, Rotation und Skalierung
- Verarbeitet Multitouch-Eingaben
- Bietet eine saubere API für Transformationslogik
- Integriert sich mit RenderBox und CustomPaint
Geeignet für
- Entwickler, die interaktive Grafiken erstellen
- Apps, die präzise 2D-Transformationen erfordern
- UI-Komponenten mit Pinch-zum-Vergrößern- oder Drehfunktion
- Canvas-basierte Zeichenanwendungen
- Erweiterte, gestenbasierte Schnittstellen
Hinweise
- Requires understanding of Matrix4 and 2D transforms
- Not suitable for simple tap or swipe gestures
- May need performance tuning for high-frequency updates
- Limited to 2D transformations
- No built-in animation support