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streams_channel

StreamsChannel ist von EventChannel inspiriert. Es ermöglicht die Erstellung von Streams von Ereignissen zwischen Flutter und der Plattformseite.

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flutter pub add streams_channel

Paketübersicht

Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.

StreamsChannel ist ein Dart-Paket, das von EventChannel inspiriert ist und die bidirektionale Streaming-Übertragung von Ereignissen zwischen Flutter und der Plattformseite ermöglicht. Es erleichtert die Echtzeitkommunikation, indem es Flutter erlaubt, kontinuierliche Datenströme von nativen Plattformen (wie Android oder iOS) zu empfangen und umgekehrt. Das Paket ist für eine nahtlose Integration mit plattformspezifischem Code konzipiert und vereinfacht die Handhabung asynchroner Ereignisflüsse ohne komplexen Boilerplate. Das Paket ist leichtgewichtig und auf streambasierte Interaktionen fokussiert, wodurch es ideal für Anwendungsfälle wie Live-Updates, Sensordaten oder Hintergrundbenachrichtigungen ist.

Anwendungsfälle

  • Echtzeit-Daten-Synchronisation
  • Sensor-Datenstrom
  • Hintergrund-Aufgabenbenachrichtigungen
  • Live-Event-Übertragung
  • Plattform-zu-Flutter-Kommunikation

Hauptmerkmale

  • Bidirektionale Stream-Unterstützung
  • Einfaches API für Ereigniskanäle
  • Leichtgewichtig und minimale Abhängigkeiten
  • Native Plattformintegration
  • ereignisgesteuerte Architektur

Geeignet für

  • Entwickler, die Echtzeitfunktionen erstellen
  • Apps, die eine Ereignisbehandlung auf Plattformseite erfordern
  • Projekte, die native Plugins verwenden
  • Teams, die mit asynchronen Datenströmen arbeiten
  • Flutter-Apps mit nativen Integrationen

Hinweise

  • Benötigt eine Implementierung auf Plattformseite
  • Beschränkt auf streambasierte Kommunikation
  • Keine eingebaute Fehlerbehandlung
  • Nicht geeignet für Einzelwert-Antworten
  • Hängt von einer korrekten Einrichtung auf beiden Seiten ab

Original-README

Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.

StreamsChannel for Flutter plugin development

pub package

StreamsChannel is inspired from EventChannel. It allows to create streams of events between Flutter and platform side.

Rationale

EventChannel allows to only create a single open stream per channel. On the first subscription, the stream will be open and it's possible to pass arguments from Flutter to platform side. Subsequent subscriptions will either re-use the open stream or override it with a new one.

In order to have multiple streams open at the same time, with different parameters for stream initialization, one has to create multiple EventChannel. And it gets complicated if the number of streams is dynamic.

Installation

Follow the instructions: https://pub.dev/packages/streams_channel#-installing-tab-

How it works

StreamsChannel works in a similar way than EventChannel. The difference is that it supports multiple open streams at the same time.

On the platform side, the channel takes a stream handler factory:

let channel = FlutterStreamsChannel(name: "my_channel", binaryMessenger: plugin.registrar.messenger())
channel.setStreamHandlerFactory { arguments in
  return MyHandler(arguments) // MyHandler is an instance FlutterStreamHandler
}

On the flutter side, each call to receiveBroadcastStream(args) will create a new stream, that won't replace any previous one that is still running.

  1. The first subscription to the stream will create a new stream handler using the factory on the platform side, then trigger onListen on the handler;
  2. The last subscription to the stream will trigger onCancel on the handler, then destroy the handler instance
  3. If a new first subscription happens afterwards, repeat step 1.

Under the hood, StreamsChannel tracks each stream with a simple auto-incremented unique id.

Example

Flutter side
final StreamsChannel channel = new StreamsChannel('some_channel');

// continuous stream of events from platform side, match some args
channel.receiveBroadcastStream('some args')
  .listen((data) {
    // do something
  });

// another continuous stream of events from platform side, matching some other args
channel.receiveBroadcastStream('some other args')
  .listen((data) {
    // do something
  });
Platform side
Android
public class DemoPlugin {
  public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) {
    final StreamsChannel channel = new StreamsChannel(registrar.messenger(), "streams_channel_test");
    channel.setStreamHandlerFactory(new StreamsChannel.StreamHandlerFactory() {
      @Override
      public EventChannel.StreamHandler create(Object arguments) {
        return new StreamHandler();
      }
    });
  }

  // Send "Hello" 10 times, every second, then ends the stream
  public static class StreamHandler implements EventChannel.StreamHandler {

    private final Handler handler = new Handler();
    private final Runnable runnable = new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        if (count > 10) {
            eventSink.endOfStream();
        } else {
            eventSink.success("Hello " + count + "/10");
        }
        count++;
        handler.postDelayed(this, 1000);
      }
    };

    private EventChannel.EventSink eventSink;
    private int count = 1;

    @Override
    public void onListen(Object o, final EventChannel.EventSink eventSink) {
      this.eventSink = eventSink;
      runnable.run();
    }

    @Override
    public void onCancel(Object o) {
      handler.removeCallbacks(runnable);
    }
  }
}
iOS
@interface StreamHandler : NSObject<FlutterStreamHandler>
  @property(strong, nonatomic) NSTimer *timer;
  @property(assign, nonatomic) NSInteger count;
@end

@implementation DemoPlugin

+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar {

  FlutterStreamsChannel *channel = [FlutterStreamsChannel streamsChannelWithName:@"streams_channel_test" binaryMessenger:registrar.messenger];
  [channel setStreamHandlerFactory:^NSObject<FlutterStreamHandler> *(id arguments) {
    return [StreamHandler new];
  }];
}

@end

// Send "Hello" 10 times, every second, then ends the stream
@implementation StreamHandler

- (FlutterError *)onListenWithArguments:(id)arguments eventSink:(FlutterEventSink)events {
  self.count = 1;
  self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
    if(self.count > 10) {
      events(FlutterEndOfEventStream);
    } else {
      events([NSString stringWithFormat:@"Hello %ld/10", (long)self.count]);
      self.count++;
    }
  }];

  return nil;
}

- (FlutterError *)onCancelWithArguments:(id)arguments {
  [self.timer invalidate];
  self.timer = nil;
  return nil;
}
@end

Author

Beacons plugin is developed by Loup, a mobile development studio based in Montreal and Paris.
You can contact us at <hello@loup.app>

License

Apache License 2.0

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