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rnd

Erweiterungsmethoden und Hilfsmittel für Random sowie eine global zugängliche Instanz. Beispiel: rnd(10), rnd.getItem(liste), rnd.getBit(0,8).

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flutter pub add rnd

Paketübersicht

Aus öffentlichen Paketdaten erstellte Orientierung.

Das rnd-Paket erweitert die Random-Klasse von Dart um Erweiterungsmethoden und Hilfsfunktionen und bietet eine global zugängliche Zufallsinstanz für kurze, lesbare Code-Snippets. Es ermöglicht einfache Operationen wie das Generieren von Zufallszahlen (rnd(10)), das Auswählen zufälliger Elemente aus Listen (rnd.getItem(list)) und das Generieren von verzerrten Bits (rnd.getBit(0.8)). Für Spiele, Simulationen und Datenmischungen konzipiert, vereinfacht es häufige Zufallstätigkeiten ohne Boilerplate-Code. Das Paket ist leichtgewichtig und kompatibel mit allen wichtigen Plattformen.

Anwendungsfälle

  • Spieldesign
  • Zufällige Elementauswahl
  • Simulations
  • Datenmischen
  • prozedurale Inhaltsgenerierung

Hauptmerkmale

  • globale Zufallsinstanz
  • Erweiterungsmethoden für Random
  • Einfache Syntax wie rnd(10)
  • Unterstützung für gewichtete Auswahl
  • Plattformübergreifende Kompatibilität

Geeignet für

  • Entwickler, die schnelle zufällige Hilfsmittel suchen
  • Spieler und App-Ersteller
  • Prototyping und Testen

Hinweise

  • Nicht geeignet für kryptografische Zufälligkeit
  • Beschränkt auf nicht sicherheitskritische Anwendungsfälle
  • Grundlegendes Verständnis von Zufallsbegriffen erforderlich

Original-README

Originaler README-Schnappschuss aus dem verknüpften Quell-Repository. Aktuelle Inhalte finden Sie im Repository.

rnd package

Makes working with random values in Dart / Flutter easier:

  1. It provides an easy to access, global instance of Random.
  2. It adds helpful extension methods to Random.

Global instance

To make it easy to set up and propagate a Random instance throughout your app, the rnd package exposes a global instance via the rnd property. This makes generating a random value as simple as:

import 'package:rnd/rnd.dart';
rnd(10); // random double between 0-10
rnd.getBool(0.8); // 80% chance to get true

You can also get and set the seed for the global instance via rndSeed.

Extension methods on Random

Adds the following methods to all instances of Random. Read the docs for more info.

  • getInt(min, max, {curve}) // see "Curves" below
  • getDouble(min, max, {curve})
  • getBool(chance)
  • getBit(chance) // 0 or 1
  • getSign(chance) // -1 or 1
  • getDeg() // 0-360
  • getRad() // 0-2pi
  • getColor({...}) // see docs for params
  • getItem(list, {remove, curve})
  • shuffle(list, {copy}) // randomize list

It also defines a call method, which lets you get a random double value by calling a Random instance directly:

Random myRandom = new Random();
print(myRandom()); // double between 0-1
print(myRandom(10)); // 0-10
print(myRandom(5,10)); // 5-10

This pairs well with the global instance for quickly getting random values:

new Point(rnd(maxX), rnd(maxY))

Curves

The getDouble, getInt, and getItem methods support a curve param which transforms the value distribution. For example:

rnd.getInt(0, 100, curve: Curves.easeIn)

This would favor values nearer to 0, whereas easeOut would favor values nearer to 100. The included example app visualizes the effect of different curves.

Hue

The included Hue class provides named hue values for use with getColor. For example:

rnd.getColor(hue: Hue.red); // red, green, blue, yellow, cyan, magenta

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