Piecemeal 是一个轻量级的 Dart 包,提供二维游戏开发所需的基本数据结构,如向量、矩形和点。设计简洁且性能优异,它提供了管理游戏实体、碰撞检测和二维环境中的空间操作的基础工具。非常适合使用 Flutter 构建游戏的开发者,支持在 Android、iOS、Web、macOS、Windows 和 Linux 上跨平台部署。该包功能精简专注,易于集成到现有项目中,无额外开销。
适合场景
- 2D游戏物理
- 碰撞检测
- 游戏对象定位
- 空间计算
- 简单游戏原型设计
主要特点
- 2D 向量数学
- 矩形和点工具
- 跨平台支持
- 最小依赖
- 简洁、可读的 API
适合对象
- 初学者游戏开发者
- 小型到中型2D游戏
- 基于Flutter的游戏原型
- 需要基本几何工具的项目
使用建议
- 不适合复杂的物理引擎
- 限制为2D空间操作
- 无内置渲染或输入处理