FLUTTER ECOSYSTEM

sse

通过服务器发送事件(SSE)和相应的POST请求,提供客户端和服务器功能,用于建立双向通信。

最新版本
4.2.0
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喜欢数
92
Pub 分数
130

Package Overview

基于插件公开信息、社区数据与项目使用情况整理的选型参考。

插件概览

sse 包通过使用服务器发送事件(SSE)并支持 POST 请求,实现了客户端和服务器之间的双向通信。它提供了一种简单的方法,用于从服务器向客户端建立实时数据流,非常适合用于实时更新、通知或事件驱动的应用程序。该包包含客户端和服务器的实现,使开发者能够在 Dart 和 Flutter 应用中构建完整的 SSE 工作流。它专为需要持久、轻量且高效通信但又无需 WebSocket 开销的环境而设计。

适合场景
  • 实时通知
  • 实时数据流
  • 事件驱动的 UI 更新
  • 服务器到客户端的消息传递
  • 监控和日志
主要特点
  • 通过 SSE 的双向通信
  • 对 POST 请求的支持
  • 客户端和服务器实现
  • 轻便高效
  • 事件处理的简单 API
适合对象
  • 需要实时更新的应用
  • 后端服务与事件广播
  • 需要实时功能的Dart/Flutter项目
  • WebSockets 过于沉重的使用场景
  • 使用 Dart 进行服务器和客户端开发的团队
使用建议
  • 仅限服务器到客户端的流式传输(除非与其他方法结合使用)
  • 无内置身份验证或安全功能
  • 需要兼容的服务器设置
  • 不适用于高频双向消息传递
  • 依赖稳定的网络连接
支持平台暂无数据

安装插件

flutter pub add sse

所属分类

依赖

依赖清单 7 项

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