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插件详情v12.0.7

util_simple_3d

Sp3dObj 的实用工具。包含 3D 几何生成工具及其他功能。

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安装插件

flutter pub add util_simple_3d

插件介绍

基于插件公开信息、社区数据与项目使用情况整理的选型参考。

一个用于 Sp3dObj 的实用程序包,提供生成 3D 几何体和支持 3D 操作的工具。旨在简化在 Flutter 应用中创建和操作 3D 模型的过程。为在 Android、iOS、Web、macOS、Windows 和 Linux 上开发跨平台 3D 体验的开发者提供基础工具。该包通过提供可重用的几何函数和辅助方法,增强了与 3D 渲染工作流程的集成。

适合场景

  • 通过编程创建3D模型
  • 在Flutter应用中集成3D资产
  • 构建交互式3D界面
  • 支持跨平台3D渲染
  • 简化几何生成
  • 增强3D可视化工作流程

主要特点

  • 3D几何生成工具
  • 跨平台3D支持
  • 与 Sp3dObj 的集成
  • 可重复使用的几何积木
  • 轻巧而专注的设计
  • 开源代码库

适合对象

  • Flutter 开发人员在进行 3D 项目
  • 需要动态3D内容的应用程序
  • 原型设计3D可视化
  • 教育或实验性3D应用
  • 使用 Sp3dObj 的开发人员
  • 面向多个平台的 Teams

使用建议

  • 需要熟悉3D概念
  • 仅限几何生成任务
  • 依赖 Sp3dObj 才能实现完整功能
  • 不适用于复杂的3D场景管理
  • 最适合简单的到中等的3D需求
  • 无内置动画或物理支持

原始 README

以下为关联源码仓库的 README 原文快照,最新内容请访问源码仓库。

util_simple_3d

(en)Japanese ver is here.
(ja)日本語版はここにあります。

Overview

This package is a set of utilities for Sp3dObj (simple_3d package). It currently includes utilities that make it easy to generate geometry and a simple set of materials.

simple_3d package

Usage

Create Geometry
import 'package:simple_3d/simple_3d.dart';
import 'package:util_simple_3d/util_simple_3d.dart';

Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.capsule(50, 250);
Use Default Material
import 'package:simple_3d/simple_3d.dart';
import 'package:util_simple_3d/util_simple_3d.dart';

Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.cube(200,200,200,4,4,4);
obj.materials.add(FSp3dMaterial.green.deepCopy());
obj.fragments[0].faces[0].materialIndex=1;

Geometry type

Tile
Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.tile(200, 200, 4, 4);
obj.materials[0] = FSp3dMaterial.grey.deepCopy()..strokeColor=Color.fromARGB(255, 0, 255, 0);

Tile

Cube
Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.cube(200,200,200,4,4,4);
obj.materials.add(FSp3dMaterial.green.deepCopy());
obj.fragments[0].faces[0].materialIndex=1;
obj.materials[0] = FSp3dMaterial.grey.deepCopy()..strokeColor=Color.fromARGB(255, 0, 0, 255);
obj.rotate(Sp3dV3D(1,1,0).nor(), 30*3.14/180);

Cube

Circle
Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.circle(100, fragments: 20);
obj.materials[0] = FSp3dMaterial.grey.deepCopy()..strokeColor=Color.fromARGB(255, 0, 255, 0);

Circle

Cone
Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.cone(100, 200);
obj.materials[0] = FSp3dMaterial.grey.deepCopy()..strokeColor=Color.fromARGB(255, 0, 255, 0);
obj.rotate(Sp3dV3D(1, 0, 0), -100*3.14/180);
obj.move(Sp3dV3D(0, -100, 0));

Cone

Pillar
Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.pillar(50, 50, 200);
obj.materials[0] = FSp3dMaterial.grey.deepCopy()..strokeColor=Color.fromARGB(255, 0, 255, 0);
obj.rotate(Sp3dV3D(1, 0, 0), -120*3.14/180);
obj.move(Sp3dV3D(0, -100, 0));

Pillar

Sphere
Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.sphere(100);
obj.materials[0] = FSp3dMaterial.grey.deepCopy()..strokeColor=Color.fromARGB(255, 0, 255, 0);

Sphere

Capsule
Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.capsule(50,200);
obj.materials[0] = FSp3dMaterial.grey.deepCopy()..strokeColor=Color.fromARGB(255, 0, 255, 0);
obj.move(Sp3dV3D(0, 100, 0));

Capsule

Wire frame
Sp3dObj obj = UtilSp3dGeometry.cube(200,200,200,4,4,4);
obj.materials.add(FSp3dMaterial.greenWire.deepCopy());
obj.fragments[0].faces[0].materialIndex = 1;
obj.materials[0] = FSp3dMaterial.blueWire.deepCopy();
obj.rotate(Sp3dV3D(-0.2,0.5,0).nor(), 15*3.14/180);

Wire frame

Common parts

Coordinate arrows and mesh creation
List<Sp3dObj> objs = UtilSp3dCommonParts.coordinateArrows(255);
objs.addAll(UtilSp3dCommonParts.worldMeshes(255));

Coordinate arrows and world meshes

Support

If you need paid support for any reason, please contact my company.
This package is developed by me personally, but may be supported via the company.
SimpleAppli Inc.

About future development

Some geometry may be added in the future.

About Naming rule in this package

Utilities are prefixed with "Util".
Static field definition files are prefixed with "F".
These are set up for easy calling from the IDE.

About version control

The C part will be changed at the time of version upgrade.

  • Changes such as adding variables, structure change that cause problems when reading previous files.
    • C.X.X
  • Adding methods, etc.
    • X.C.X
  • Minor changes and bug fixes.
    • X.X.C

License

This software is released under the MIT License, see LICENSE file.

Trademarks

  • “Dart” and “Flutter” are trademarks of Google LLC.
    This package is not developed or endorsed by Google LLC.

所属分类

依赖

依赖清单 1 项

源码仓库

使用此插件的项目